A propos de 3ds Max 2011

A quoi sert le logiciel

Commercialisé à partir d’Avril 2010, 3Ds Max 2011 est le logiciel par excellence dans le domaine de la création 3D. Édité par Autodesk, il permet de modeler et animer des formes plus ou moins complexes utilisées dans les jeux vidéo ou l’audiovisuel.

Historique

C’est en 1990 que la société Yost Group sort la toute première version de son logiciel de modélisation 3D, 3D Studio. Distribué par Autodesk, il connait un beau succès commercial qui pousse le distributeur à l’intégrer à 100%, confiant son développement à sa filiale Kinetix qui devient Discreet. En Avril 2010, soit 17 versions plus tard, Autodesk (qui a récupéré le logiciel sous sa marque) publie 3Ds Max 2011.

Description du logiciel

Logiciel consacré à la création 3D, 3Ds Max 2011 est le leader sur son marché. Il doit cette position à son histoire mais aussi et surtout à la puissance et la précision de ses fonctionnalités en matière de modélisation, d’animation et de rendu 3D. Au rang des nouveautés de ce 3Ds Max 2011, on note par exemple l’amélioration d’un ensemble de plus de 100 outils de design basés sur la technologie ProOptimizer pour la modélisation sur les polygones, les NURBS et les splines.
3Ds Max 2011 propose également un nouveau kit intégré dédié à l’animation des personnages qui offre la possibilité de sauvegarder, charger, remapper et copier des animations sur des personnages et des couches.
En matière de rendu et compositing, 3Ds Max 2011 apporte aussi son lot de nouveautés parmi lesquels le moteur de rendu Quicksilver qui accélère la prévisualisation et l’éditeur de matériaux Slate qui facilite la mise en place de réseaux de matériaux complexes.
Viewport voit aussi l’arrivée de nouveaux workflows qui permettent de peindre via un jeu d’outils complets et d’éditer des textures. Il dispose également de la possibilité de visionner les correspondances de matériaux et de textures.
3Ds Max 2011 marque également l’ouverture d’Autodesk à l’interopérabilité puisque sont acceptés, entre autre, les documents créés dans Google SketchUp et les fichiers FBX créés à partir de Revit Architecture.
A noter que 3Ds Max 2011, première version compatible avec Windows 7, propose également un tout nouveau système qui permet à l’utilisateur de personnaliser son interface.

Plateformes compatibles

100% compatible Windows

Logiciels Proches

Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini, Cinema 4D et Blender

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