3ds Max 2010

A quoi sert le logiciel

Édité par Autodesk, 3Ds Max 2010 (pour 3D Studio Max 2010) est un logiciel dédié à la modélisation et l'animation 3D. Il est utilisé principalement dans l’audiovisuel et les jeux vidéo.

Historique

Développée en 1990 par Yost Group, 3Ds Max marque l’entrée de l’éditeur Autodesk dans l’univers de la 3D puisqu’il en est le distributeur exclusif. Suite au succès du logiciel, Autodesk le rachète et le confie à sa nouvelle filiale Kinetix qui deviendra ensuite Discreet avant de revenir sous le giron direct d’Autodesk. Dans ce laps de temps, 3Ds Max connait 8 versions qui le positionnent comme le leader du marché. Et c’est en Avril 2009, que sort officiellement 3Ds Max 2010, connu jusqu’alors sous le nom de code Renoir.

Description du logiciel

Logiciel entièrement dédié au travail en 3 dimensions, 3D Studio Max 2010 est un incontournable dans tous les studios de production spécialisés. Cette nouvelle édition propose pas moins de 350 nouvelles fonctions et près de 100 nouveaux éléments et outils de modélisation pour faciliter et accélérer le processus de création artistique. En premier lieu, c’est le moteur de rendu V-Ray qui profite de nombreuses améliorations, notamment au niveau de sa rapidité d’exécution. Il est donc désormais possible de visualiser beaucoup plus rapidement le rendu des effets. Idéal pour faciliter la prise de décision sur l’application ou non d’une ombre, d’une lumière ou d’une texture.
3Ds Max 2010 propose également une toute nouvelle librairie qui permet à l’utilisateur d’interagir plus facilement avec ses ressources et objets précédemment créés pour les incorporer dans un document. L’ensemble de ces nouveautés permettent donc de réaliser des projets plus ambitieux mais aussi de simplifier la réalisation des créations plus simples. Grâce à 3Ds Max 2010, il est possible, par exemple, de travailler sur la création complète d’un personnage d’animation, de faire de la modélisation Poly Basic ou bien de joueur sur un ensemble peau, muscles et gizmo de déformation. A noter que 3Ds Max 2010 voit le support du format OBJ amélioré avec la technologie ProOptimizer qui permet de mieux travailler en parallèle avec le logiciel Mudbox par exemple.

Plateformes compatibles

100% compatible Windows

Logiciels Proches

Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini, Cinema 4D et Blender

newsletter nouveautés
3ds Max
×