3ds Max 2009

A quoi sert le logiciel

Édité par Autodesk, 3ds Max 2009 (pour 3D Studio Max 2009) est un logiciel dédié à la modélisation et l'animation 3D. Il est utilisé principalement dans l’audiovisuel et les jeux vidéo, mais également en architecture et en industrie.

Historique

Développé en 1990 par Yost Group, 3Ds Max marque l’entrée de l’éditeur Autodesk dans l’univers de la 3D puisqu’il en est le distributeur exclusif. Suite au succès du logiciel, Autodesk le rachète et le confie à sa nouvelle filiale Kinetix qui deviendra ensuite Discreet avant de revenir sous le giron direct d’Autodesk. Dans ce laps de temps, 3Ds Max connait 8 versions qui le positionnent comme le leader du marché. Et c’est au printemps 2008 que sort officiellement 3ds Max 2009.

Description du logiciel

Autodesk donne toujours plus de fil à retordre à ses concurrents avec sa version 2009 du connu et reconnu software Autodesk 3ds Max. Utilisé par de nombreux professionnels de la 3D, Autodesk 3ds Max a acquis ses lettres de noblesse dans de nombreux jeux et films largement plébiscités (« Kaena, la prophétie », « 2012 », « Guitar Hero » ou encore « Sim City »).

Cette dernière release 3ds Max 2009 se présente sous la forme de deux packs :

  • Autodesk 3ds Max 2009, destiné aux professionnels de l’industrie du divertissement ; ce pack inclut le kit de développement SDK.
  • Autodesk 3ds Max Design 2009, réservé aux architectes, designers, ingénieurs et autres spécialistes de la visualisation.

La différence majeure entre les deux versions réside dans l’éclairage, bien plus poussé et réaliste dans la version Design, qui bénéficie également d’une interface optimisée pour la visualisation.

De manière générale, les nouvelles fonctions d’ Autodesk 3ds Max 2009 sont plus qu’appréciables ; les aides ViewCube et SteeringWheels qui simplifient le changement de vue (notamment pour les néophytes qui ne connaîtraient pas les raccourcis par coeur), les ombres affichées directement dans le viewport qui facilitent le placement des sources lumineuses, la dernière version de Mental Ray intégrée (3.6) et l’iterative render qui rend possible la comparaison des différents rendus. S’ajoutent aussi l’option forefeet pour Biped, le Walkthrough Assistant permettant de réaliser des chemins mandatés pour visites virtuelles, BSP2, une nouvelle bibliothèque Pro Materials, Mental Ray Production Shaders, working pivot ainsi que le spline mapping intégré à UVUnwrap.

Les points forts de cette version résident dans la simplification du workflow par la diversification et l’optimisation des compatibilités d’Autodesk 3ds Max 2009 avec les logiciels connexes ainsi que dans la relative facilité de prise en main du software malgré sa complexité.

Plateformes compatibles

100% compatible Windows

Logiciels Proches

Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini, Cinema 4D et Blender

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