18,00

Tuto Matte Painting PROMETHEUS avec Photoshop, Maya, Nuke

18,00

  • Une formation vidéo de 7h34m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Matte Painting PROMETHEUS

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Dans ce tuto vidéo Prometheus, découvrez le workflow et les techniques de Digital Matte Painting (DMP) utilisés par les plus grands studios de VFX du moment. Cette formation s'adresse à tout type d'utilisateur (débutant à confirmé).

Je m'appelle Thomas Mouraille, je suis CG Artist et j'ai notamment participé aux films suivants : World War Z (lead environment artist), Jack le chasseur de géants (environment technical director: MPC), Skyfall (matte painter: concept artist - uncredited, La colère des Titans (environment artist), Sherlock Holmes - Jeu d'ombres (environment artist), X-Men: Le commencement (digital artist), Pirates des Caraïbes - La fontaine de jouvence (matte painter & digital environment artist: MPC), Harry Potter et les reliques de la mort - 1ère partie (matte painter & digital environment artist: MPC). Vous pouvez jeter un œil à ma demo reel.

Tout d'abord, nous suivrons toutes les étapes clés sous Photoshop pour créer un DMP d'une qualité cinéma : choix des références, concept, étalonnage, mise en place du document .psd. Vous découvrirez comment maîtriser un véritable workflow professionnel. Vous apprendrez l'utilisation de Maya afin de modéliser les pitons rocheux et mettre en place le Layout 3D de votre DMP. Nous utiliserons MentalRay, le physicalSunAndSky et les renderlayer pour rendre des passes de lighting photoréalistes.
De retour sous Photoshop nous viendrons assembler les passes de rendu des éléments 3D et finaliser notre DMP.
Pour finir, nous mettrons en place un setup de camera mapping sous Maya, nous animerons une caméra nodale et nous exporterons l'ensemble du setup sous Nuke ou nous compositerons le plan final.
 

Au programme de cette formation Digital Matte Painting pro

  • Découverte des références nécessaires à la création du DMP
  • Découverte et compréhension de la synthèse chromatique
  • Maîtrise Professionnelle de l'outil Niveau pour étalonner avec précision les différentes références
  • Détourage avec l'outil Lasso et Outil de sélection rapide
  • Modification des références avec l'outil Tampon
  • Création et édition des masques de fusion
  • Remplacement du ciel original
  • Import et utilisation des "brush" personnalisés fournis
  • Utilisation des modes de fusion et autres filtres Photoshop
  • Organisation claire et efficace du document .psd
  • Utilisation des fonctions basiques de modélisation sous Maya
  • Utilisation d'un script Maya pour automatiser la distribution d'objets sur une surface
  • Mise en place d'un Layout 3D respectant le DMP
  • Apprentissage de la technique de caméra mapping
  • Mise en place d'un lighting photo-réaliste grâce au PhysicalSunAndSky
  • Création, édition et utilisation des renderLayer et des Passes sous mentalRay.
  • Explication des paramètres et format de rendu (.exr)
  • Utilisation d'un script Maya pour exporter les éléments 3D (modèles et caméras) vers Nuke.
  • Utilisation de Nuke pour séparer et sauver les différentes passes contenues dans le fichier .exr
  • Assemblage "mathématiquement correct" des rendus 3D sous Photoshop
  • Compositing sous Nuke et explication des outils VolumeRay, Keyer, Grade, Blur, etc...
  • Explication des paramètres de rendu du node Write de Nuke

Ce tuto est réalisé avec Photoshop CS6, Maya2012 et Nuke 6.3v8. Il est compatible avec les versions CS5, Maya 2009, 2010, 2011 et toutes les versions de Nuke. Chaque action réalisée est expliquée. Vous découvrirez comment optimiser votre workflow à l'aide des multiples raccourcis indiqués.

Tous les fichiers sources pour Photoshop, les scènes et rendus Maya, et scripts Nuke de chaque étape sont fournis. Vous pouvez ainsi par exemple sauter la partie 3D si celle-ci ne vous intéresse pas et utiliser les rendus déjà fournis pour finaliser votre Digital Matte Painting.

Au terme de cette formation vous serez capable de réutiliser les techniques acquises pour réaliser vos propres DMP de qualité professionnelle.

Table des matières de cette formation Photoshop, Maya, Nuke (durée : 7h34m)

    • Matte Painting PROMETHEUS 00:53:27
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:16:39
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:51:42
    • Matte Painting PROMETHEUS 01:01:01
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:44:23
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:22:17
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:38:35
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:44:37
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:32:03
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:49:43
    • Matte Painting PROMETHEUS 00:39:49



Formateur : Thomas Mouraille

Thomas Mouraille a publié 6 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 1 443 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Thomas Mouraille

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note moyenne

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    avis de membre-1436-7614 laissé le 29/07/2016
    J'ai beaucoup appris, explications claires, merci.

  • 5
    avis de korrigan83 laissé le 13/07/2016
    Merci ce tuto est vraiment formidable j'espee une suite sur le VFX Bravos et merci

  • 5
    avis de oligraph laissé le 01/07/2016
    Un son inégal, mais une formation de haut niveau, bravo.

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Photoshop CC, Photoshop CS5, Photoshop CS4, Photoshop CS6, Maya 2015, Maya 2014, Maya 2013, Maya 2011, Maya 2010, Maya 2012, Nuke
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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