Voici un tuto Maya 2011 dédié aux bases de la modélisation polygonale. Voici les points qui seront abordés dans ce tuto en vidéo :
- Les normals
- Fonctions principales de la modélisation polygonale (extrude, bevel ...)
- Le lissage des objets (smooth)
- Comment sculpter des objets (Sculpt Geometry Tool)
- Certificat
Formateur : Rdlabs
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Excellent, parfait pour débuter.
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Merci j'ai appris beaucoup de choses, 5/5 !
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Merci pour ce tuto, simple et efficace.
note moyenne
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