Maya : les bases de la modélisation polygonale
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Tuto Maya : les bases de la modélisation polygonale

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Voici un tuto Maya 2011 dédié aux bases de la modélisation polygonale. Voici les points qui seront abordés dans ce tuto en vidéo :

  • Les normals
  • Fonctions principales de la modélisation polygonale (extrude, bevel ...)
  • Le lissage des objets (smooth)
  • Comment sculpter des objets (Sculpt Geometry Tool)

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Maya : les bases de la modélisation polygonale

Plan détaillé du cours

Leçon 1Maya : les bases de la modélisation polygonale
1h52s

Avis des apprenants

Détail des avis
1 533
Apprenants
9
Commentaires
4,5/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
6
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Bergson78
Bergson78
Publié le 27/01/2020
Excellent, parfait pour débuter.
Thomas Colin
Thomas Colin
Publié le 01/07/2016
Merci j'ai appris beaucoup de choses, 5/5 !
Thomas David
Thomas David
Publié le 01/07/2016
Merci pour ce tuto, simple et efficace.

Attendez ! 🤗

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