Bienvenue dans cette nouvelle formation vidéo dans laquelle vous allez découvrir le monde merveilleux du SHADING avec VRay.
Le shading est une étape très importante du pipeline de production 3D, car c'est là que vous allez définir les différents types de matériaux (métaux, plastiques, peau, verre etc... ). C'est l'étape est cruciale pour ajouter du réalisme a vos rendus 3D !
Cette formation vidéo s'adresse aux débutants en 3D ou aux utilisateurs d'autres logiciels 3D qui souhaitent apprendre le shading sur Maya avec VRay d'une façon simple et professionnelle. (Les informations fournies dans cette formation peuvent être utiles également aux personnes utilisants d'autres moteurs de rendu).
Au programme de cette formation sur le SHADING avec VRay
La formation est composée d'une partie théorique dans laquelle je vous ferai découvrir les principaux shaders de VRay (le VRay Material, le VRay Fast SSS et le VRay Blend). Ensemble, nous apprendrons les différentes composantes du shader :
- la diffuse,
- la réflection,
- la réfraction,
- le bump,
- mais également comment appliquer un displacement sur vos objets.
Nous terminerons avec une partie pratique.
4 exercices qui porteront chacun sur un aspect particulier du shading afin de tester vos nouvelles connaissances (un exercice sur le chrome, un sur le SSS, un sur les matériaux de verre et enfin un exercice orienté sur les shaders de plastiques).
De quoi réaliser des matériaux pro !
Ce tutoriel portera sur la version sortie en 2017 de VRay : 3.6.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions. Les fichiers sources sont fournis ainsi qu'un QCM pour tester vos nouvelles compétences.
Bonne découverte du Shading et surtout amusez-vous !