Cette troisième formation est dédiée aux matériaux, textures, lumières et rendu dans Maya. Ce tuto vidéo fait parti d'une collection vous permettant de débuter en 3D à travers le logiciel Maya d'Autodesk.
Ce tuto fait partie d'une série en 3 épisodes minimum.
- La partie 1 concerne l'interface, les options de Maya
- La partie 2 concerne la modélisation dans Maya
Au programme de ce tuto sur les matériaux, textures, lumières et rendu dans Maya :
Cette troisième partie est dédiée à l'utilisation des différents outils qui vous permettront de donner vie à vos scène 3D.
Vous aller faire le tour des matériaux et textures spécifiques à Maya et au moteur de rendu Mental Ray. Vous utiliserez les nombreuses lumières mises à disposition pour comprendre leur utilité. Vous ferez ensuite le tour des options de rendu du moteur de base de Maya ainsi que de celles de Mental Ray.
Vous pourrez aussi découvrir comment utiliser Mudbox dans un workflow de texturing.
Divers ateliers vous permettront de mettre en pratique ce que vous aurez appris:
- Mettre en scène une pieuvre (que nous avions appris à modéliser dans le second volume)
- Rendre un visage humain réaliste
- Rendre une scène d'intérieur de jour et de nuit
- Rendre l'araignée Mecha
- Rendre une scène d'architecture
A la fin de ce tuto, vous serez capable de finaliser vos projets 3D en vue d'une publication de vos images. Tous les fichiers de travail sont fournis.
Le tuto est enregistré sous la version 2016 de Maya. Il est conseillé de se procurer cette version pour suivre le tuto confortablement. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Bon tuto !
Avis des apprenants