Rendu d'un personnage Cartoon Dans Maya
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Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Formateur certifié

Rendu d'un personnage Cartoon Dans Maya

4.8/5 Trustpilot (1391 avis) Satisfait ou remboursé
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Le logiciel de 3D Maya de l'éditeur Autodesk est depuis de nombreuses années, la référence des logiciels 3D lorsque l'on veut faire du cinéma d'animation, des effets spéciaux ou encore de la 3D ultra réaliste.

Dans cette tuto vidéo, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de Maya depuis plus de 15 ans, va vous apprendre à effectuer le rendu d'un personnage Cartoon.
 

Au programme de ce tuto Rendu d'un personnage cartoon dans Maya

A partir du personnage cartoon que nous avons appris à modélisé dans un tutoriel précédent, nous allons apprendre à gérer le rendu dans Maya. Le fichier contenant le perso est fourni dans la formation, ainsi vous n'aurez pas à le modéliser.

Vous allez créer un scène de rendu studio, travailler les matériaux, textures et cheveux pour au final avoir un personnage cartoon au rendu "réaliste".

En résumé voici les points que nous aborderons ensemble :

  • Création d'un studio avec éclairage 3 points,
  • Création des matériaux,
  • Création des UV avec l'UV Editor ou mapping Planaire,
  • Création des textures dans Photoshop,
  • Utilisation des Shader Standard d'Arnold,
  • Utilisation de XGen pour la création des cheveux,
  • Rendu final et retouche dans Photoshop.

A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonome dans la création d'un rendu réaliste sur un personnage cartoon.

Ce tuto est plutôt orienté pour les gens qui connaissent déjà Maya sans être un expert. Beaucoup de raccourcis claviers sont utilisés et le rythme est assez soutenu.

Si vous êtes débutant, nous vous conseillons de vous tourner vers la formation complète au rendu dans Maya dans laquelle ce tuto est inclus.

Tous les fichiers de travail sont fournis. 
Une version d'évaluation de Maya 2019 et 2020 est disponible 

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction du tuto
Chapitre 2
Création d'un studio et éclairage de la scène 3D
Chapitre 3
Création des matériaux, UVs et textures
Chapitre 4
Utiliser XGen pour créer des cheveux réalistes
Chapitre 5
Conclusion de la formation

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction du tuto

01m27
 
Leçon 101-Introduction

Chapitre 2 : Création d'un studio et éclairage de la scène 3D

25m05
 
Leçon 102-Ouvrir le fichier de la modélisation du perso Cartoon
Leçon 203-Création du studio
Leçon 304-Créer et régler les lumières
Leçon 405-Régler les paramètres de rendu

Chapitre 3 : Création des matériaux, UVs et textures

5h06
 
Leçon 106-Création des matériaux basiques du personnage
Leçon 207-Création des UVs du short
Leçon 308-Création de la texture du short et amélioration du matériau, partie 1
Leçon 409-Création de la texture du short et amélioration du matériau, partie 2
Leçon 510-Création de la texture du short et amélioration du matériau, partie 3
Leçon 611-Création des UVs du Tee-Shirt
Leçon 712-Création de la texture du Tee-Shirt
Leçon 813-Créer les UV des Chaussures, Chaussettes
Leçon 914-Création du matériau des chaussures
Leçon 1015-Création du matériau de peau
Leçon 1116-Création des UVs des membres
Leçon 1217-Création des UVs de la tête
Leçon 1318-Création de la texture de la tête, partie 1
Leçon 1419-Création de la texture de la tête, partie 2
Leçon 1520-Création de la texture de la tête, partie 3
Leçon 1621-Création de la texture des membres
Leçon 1722-Textures, fin
Leçon 1823-Quels logiciels à part Photoshop pour texturer ?
Leçon 1924-Modélisation des yeux
Leçon 2025-UVs et matériau des yeux
Leçon 2126-Création de la texture des yeux
Leçon 2227-Finaliser les yeux, partie 1
Leçon 2328-Finaliser les yeux, partie 2
Leçon 2429-Création de la texture de la langue
Leçon 2530-Création du shader des dents
Leçon 2631-Création d'un appareil dentaire

Chapitre 4 : Utiliser XGen pour créer des cheveux réalistes

1h23
 
Leçon 132-Création de la géométrie génératrice des cheveux
Leçon 233-Création des Interactives Groom Splines
Leçon 334-Utiliser les Groom Tools pour styliser la coiffure, partie 1
Leçon 435-Utiliser les Groom Tools pour styliser la coiffure, partie 2
Leçon 536-Création des sourcils avec XGen
Leçon 637-Finalisation du personnage 3D

Chapitre 5 : Conclusion de la formation

08m25
 
Leçon 138-Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1
Commentaire
5/5
Note moyenne
5/5
1
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Sami Rabia
Sami Rabia
Publié le 16/10/2020
Excellente formation!avec un workflow simple et efficace. J'ai beaucoup apprécié la partie Xgen et la suite sur arnold pour rendre les cheveux.Xgen est trop bien et fun quand on l'apprend avec un tuto si clair;j'ai gagné en techniques avec.J’espère vous revoir l'utiliser sur un prochain tuto concept.Ça mériterait même un tuto dédié avec stylisme de coiffures et les fourrures animales.Merci!
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci ! Pour le tuto fourrure, pourquoi pas un jour !

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Que contient le fichier source ?

La quasi totalité des fichiers de travail, scènes maya et textures. Les textures en fichiers Photoshop ne sont pas présentes mais leur version en PNG ou Jpg le sont.

Puis-je suivre ce tuto avec une autre version de Maya ?

le tuto est fait sous la version 2020 mais vous pouvez le faire aussi avec toutes les versions qui incluent XGen et Arnold dans sa version récente.

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