Le logiciel de 3D Maya de l'éditeur Autodesk est depuis de nombreuses années, la référence des logiciels 3D lorsque l'on veut faire du cinéma d'animation, des effets spéciaux ou encore de la 3D ultra réaliste.
Dans cette tuto vidéo, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de Maya depuis plus de 15 ans, va vous apprendre à effectuer le rendu d'un personnage Cartoon.
Au programme de ce tuto Rendu d'un personnage cartoon dans Maya
A partir du personnage cartoon que nous avons appris à modélisé dans un tutoriel précédent, nous allons apprendre à gérer le rendu dans Maya. Le fichier contenant le perso est fourni dans la formation, ainsi vous n'aurez pas à le modéliser.
Vous allez créer un scène de rendu studio, travailler les matériaux, textures et cheveux pour au final avoir un personnage cartoon au rendu "réaliste".
En résumé voici les points que nous aborderons ensemble :
- Création d'un studio avec éclairage 3 points,
- Création des matériaux,
- Création des UV avec l'UV Editor ou mapping Planaire,
- Création des textures dans Photoshop,
- Utilisation des Shader Standard d'Arnold,
- Utilisation de XGen pour la création des cheveux,
- Rendu final et retouche dans Photoshop.
A la fin de ce formation en ligne, vous serez autonome dans la création d'un rendu réaliste sur un personnage cartoon.
Ce tuto est plutôt orienté pour les gens qui connaissent déjà Maya sans être un expert. Beaucoup de raccourcis claviers sont utilisés et le rythme est assez soutenu.
Si vous êtes débutant, nous vous conseillons de vous tourner vers la formation complète au rendu dans Maya dans laquelle ce tuto est inclus.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Une version d'évaluation de Maya 2019 et 2020 est disponible
Bon tuto !
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