Le logiciel de 3D Maya de l'éditeur Autodesk est depuis de nombreuses années, la référence des logiciels 3D lorsque l'on veut faire du cinéma d'animation, des effets spéciaux ou encore de la 3D ultra réaliste. C'est toutefois un logiciel qui peut faire peur lorsque l'on débute en 3D. Dans cette formation en ligne et en vidéo, votre formateur, Gilles Pfeiffer, utilisateur de Maya depuis plus de 15 ans, va guider vos pas dans l'apprentissage de ce logiciel.
Ce tuto est le troisième chapitre de cette formation complète à Autodesk Maya.
Au programme de cette formation Apprendre Maya : 3 -Matériaux, textures, lumières, rendu.
Voici les notions qui seront abordées dans ce cours :
- Les paramètres de rendu du moteur Arnold,
- La création de matériaux,
- Créer et utiliser des textures,
- Les UV,
- Les lumières,
- Les environnements,
- Les outils externes pour créer vos textures plus rapidement.
La formation se termine par un QCM pour valider vos compétences !
Lorsque vous aurez fini ce chapitre, vous pourrez passer aux autres chapitres qui vous permettront d'aller plus loin dans l'animation et les simulations ou effets.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Ce module sera mis à jour sur plusieurs semaines pour vous offrir un contenu toujours plus riche !
La formation Apprendre Maya est un parcours dédié à l’apprentissage de la 3D du niveau débutant à expert. Il sera découpé en plusieurs chapitres :
- 1- Initiation à la 3D dans Maya
- 2- Les outils de modélisation
- 3- Matériaux, textures, lumières, Rendu (le volume sur lequel vous êtes)
- 4- Animation
- 5- Simulation, FX
Une version d'évaluation de Maya 2020 est disponible ici.
Il existe aussi une version étudiant gratuite, valable 3 ans.
Bon tuto !
Avis des apprenants