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Tuto Les nouveautés de Corona Renderer 8 avec Corona

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  • Une formation vidéo de 3h51m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Les nouveautés de Corona Renderer 8

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Corona Renderer est l'un des moteurs de rendu les plus efficaces pour 3ds Max.
La version 8 ajoute des fonctionnalités essentielles pour la création de vos rendus 3D.
Dans ce tuto en vidéo, vous allez apprendre à utiliser ces nouveautés de Corona Renderer 8 avec votre formateur, Gilles Pfeiffer utilisateur de Corona depuis plusieurs années.

Au programme de ce tuto sur Corona Renderer 8 :

Voici les notions qui seront abordées dans cette formation en ligne : 

  • La Curvature Map
  • Le paramètre de Tail dans les matériaux physiques
  • Le matériau Slicer
  • L'objet Decals
  • Chaos Cosmos
  • Le Chaos Scatter
  • Les nouveaux réglages de Post process

À l’issue de ce tour d'horizon des nouveautés, nous ferons un gros exercice pratique de rendu architectural d'un petit cabanon. Cet exercice nous permettra d'utiliser pas mal d'options du Scatter mais aussi de Cosmos ou encore des paramètres de rendu.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Je reste disponible dans le salon d'entraide de ce cours pour répondre à vos questions.

Mes précédentes formations à Corona Renderer sont ici:

Une version d'évaluation de Corona Renderer est disponible.
Bon tuto !

Table des matières de cette formation Corona (durée : 3h51m)

  • Introduction
    • 01-Introducton du tuto gratuit 00:02:33
    • 02-La nouvelle Toolbar et Chaos Cosmos 00:07:22
  • La Curvature Map
    • 03-La Curvature map, fonctionnement 00:10:05
    • 04-Création d'un masque de texture à base d'une Curvature 00:20:46
    • 05-Appliquer le masque à un Layer Material 00:09:56
  • Le paramètre de Tail des matériaux Physical
    • 06-Le Base Tail du matériau Physical 00:13:42
  • Le Slicer Material
    • 07-Faire une coupe transversale sur une CAO avec le Slicer Material 00:08:24
    • 08-Couper un bonhomme pain d'épice avec le Slicer Material gratuit 00:07:06
  • L'objet Decals
    • 09-Préparation d'une scène 3D à partir de Chaos Cosmos 00:09:36
    • 10-Appliquer un logo sur une moto avec l'objet Decals 00:18:41
    • 11-Utiliser un matériau avec Displace sur un Decals 00:05:37
  • Le Chaos Scatter
    • 12-Présentation du Chaos Scatter 00:08:45
    • 13-Les paramètres de placement aléatoires du Scatter 00:10:17
    • 14-Chaos Scatter, fin 00:12:26
  • Exercice pratique: Créer un rendu architectural en pleine nature
    • 15-Création de l'herbe et des arbres autour du cabanon avec Scatter 00:10:43
    • 16-Utiliser une ligne pour exclure des arbres dans le Scatter 00:12:36
    • 17-Utiliser une ligne pour exclure un partie de l'herbe dans le Scatter 00:07:04
    • 18-Créer le chemin de gravier avec un Scatter et réglage de la caméra 00:19:16
    • 19-Ajouter des éléments avec la bibliothèques Chaos Cosmos 00:09:40
    • 20-Réglages du rendu en utilisant les nouveautés du Post Process 00:06:59
    • 21-Régler le rendu 00:08:04
    • 22-Retouche du rendu dans Photoshop 00:09:52
  • Conclusion du tuto
    • 23-conclusion gratuit 00:02:12



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 200 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 74 151 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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