Corona Renderer est l'un des moteurs de rendu les plus prometteurs pour 3ds Max.
Les dernières versions, 2 et 3 ajoutent des fonctionnalités essentielles pour la création de vos rendus 3D.
Dans ce tuto, vous allez apprendre à utiliser ces nouveautés avec votre formateur, Gilles Pfeiffer certifié "Primary Certified Instructor" sur Corona.
Au programme de ce tuto sur Corona Renderer 2 et 3:
Voici les notions qui seront abordées dans cette formation en ligne :
- La Toolbar Corona
- Le nouveau Material Override
- La bibliothèque de matériaux
- Les effets de caméra
- Compatibilité avec V-Ray
- Les Volume Materials
- Compatibilité avec les fichiers Open VDB.
- Le Denoiser par GPU
- Le Displace avec l'option autobump
- Le Mesh Element mode avec les Multimaps
- Le light et scatter lister
Tous les fichiers de travail sont fournis. Je reste disponible dans le salon d'entraide de ce cours pour répondre à vos questions.
Une version d'évaluation de Corona renderer est disponible ici
Bon tuto !
Table des matières de cette formation Corona, 3ds Max (durée : 2h55m)
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Introduction
- 01-Introduction du tuto gratuit 00:00:59
- 02-Téléchargement et installation de Corona renderer gratuit 00:02:29
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Les outils de la Toolbar de Corona Renderer
- 03-La Toolbar de Corona 00:14:29
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Exercice pratique: Utiliser les outils de la Toolbar pour un rendu architectural
- 04-Importer un fichier 3ds 00:04:40
- 05-Utiliser le Material Override pour mettre en lumière la scène 00:08:21
- 06-Ajouter d'autres lumières 00:11:59
- 07-Utiliser le Corona Converter 00:16:38
- 08-Créer des matériaux avec la bibliothèque de matériaux de Corona 00:14:02
- 09-Finir les matériaux de la scène 00:18:16
- 10-L'interactive Lightmix 00:07:52
- 11-Les effets de caméra 00:10:02
- 12-Le Denoise classique contre celui de Nvidia 00:07:25
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Les autres nouveautés de Corona Renderer
- 13-Compatibilité V-Ray et Converter 00:05:18
- 14-Le "Preserve" du Material Override 00:04:38
- 15-L'Autobump du Displace 00:15:21
- 16-Mesh Element dans Multimap 00:04:14
- 17-Le Volume Grid et les fichiers VDB 00:03:47
- 18-Jouer avec le matériau Volume 00:17:28
- 19-Utiliser une Distance texture avec un CScatter 00:05:43
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Conclusion
- 20-Conclusion du tuto 00:01:46
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
merci de votre réponse! marcel laverdet
A priori, Lionel Vicidomini va sortir un Tuto Corona C4D dans pas longtemps.
Je vous conseille d’attendre.