Dans ce tutoriel, vous allez voir comment projeter les détails d'une sculpture sur un nouveau mesh après remaillage dans un autre logiciel. Cette technique permet de s'affranchir du remaillage dans ZBrush, vous pouvez ainsi le faire dans le logiciel de votre choix, c'est beaucou pplus pratique.

Le grand intérêt est donc de récupérer les détails de votre premier sculpt.

Vous pouvez aussi de cette façon, modifier votre maillage en cours deroute si jamais il manquait de définition à certains endroits ou si votre wire de base n'était pas bon.

Ce tutorial se passe uniquement dans ZBrush et ne montre que lat echnique de projection. Le tout sans aucun plugin, donc accessible àtout le monde.

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pitiwazou , Formateur

Graphiste 3D indépendant, j'ai travaillé pour de grands groupes comme décathlon, M6 et autres pour des jeux vidéo (Test drive unlimited 1&2;), des billboards (direct assurance etc), les personnages du film "La véritable histoire du chat botté" de la société herold & family etc, etc... Vous pouvez visiter mon site pour voir tous mes travaux.

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto Zbrush d’une durée de 3 minutes a été acheté 27 fois.

Ce tuto a été publié le 22 juin 2009 par pitiwazou, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 2/5 pour l’ensemble de ses vidéos.

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