Tuto Modélisation Polygonale

( Maya )

Ce tuto "Modélisation Polygonale" avec Maya a une durée de 17 heures 32 minutes 35 secondes. Il est proposé par Romain Chauliac, formateur certifié.

Ce premier tuto à Maya va nous permettre de nous familiariser avec les fonctions courantes du logiciel et d'introduire la modélisation polygonale avec Maya

Pour cet exercice j'ai choisi comme modèle un Mech issu de l'univers Warhammer.

tuto maya robot

Nous commencerons par mettre en place et personnaliser notre espace de travail, et nous modéliserons selon un style spécifique appelé HardSurface Modeling. La modélisation du modèle est filmée de A à Z, il n'y a pas de saut dans le temps !

Pour finir, je précise que le rendu n'est pas abordé dans cette formation qui est entièrement destinée à avoir des bases solides en modélisation pour pouvoir par la suite continuer sur les formations dédiés au dépliage, texturing, rendu?

Rendu final du tuto Maya:



Principaux Points et outils abordés au court de ce tuto Maya :

  • Création d'un Shelf  personnalisé
  • Réglage du Viewer.
  • Calques
  • Bevel
  • Merge tool
  • Merge Edges tool
  • Extrusion
  • Slide
  • Split polygon tool
  • Split Edge.
  • Combine.
  • CV Curve.
  • Make Holl.
  • Duplicate.
  • Delete Edge.

Avant de commencer cette formation je vous conseille de visionner le tuto gratuit d'introduction à Maya qui vous donnera les bases essentielles de navigation et d'interface dans ce logiciel de 3D.

Voici en prime, le lien vers la salle de support des tutos de WiZiX.. Merci de penser à laisser votre avis et une note ;)



Regardez un extrait gratuit de ce tuto :


Mega Bundle (juin 2010) 110 vidéos - 45h16m

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