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Tuto Le rendu Studio avec 3ds Max et V-Ray 3.0 avec Vray, 3ds Max

$ 15.00

  • Une formation vidéo de 3h37m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto vidéo dédié à 3ds Max et le moteur de rendu V-Ray, vous allez apprendre à configurer différentes scènes 3D pour rendre divers objets 3D dans des configurations de type Studio Photo.
Le rendu Studio n'est en effet pas lié à une unique configuration de lumière ou d'environnement mais peut varier en fonction du type d'objet et du genre de rendu souhaité.

A la fin de ce tuto, vous serez capable de créer des situations de studio variées pour mettre en valeur vos objets 3D.

Tous les fichiers de travail sont fournis.

Ce tuto est tiré de la formation V-Ray complète intitulée "Maîtriser le rendu 3D avec V-Ray 3.0". Vous pouvez suivre aussi le tuto rendu de véhicule avec V-Ray ou encore le tuto sur le rendu de peau humaine avec 3ds Max et V-Ray

Bon tuto !

Table des matières de cette formation Vray, 3ds Max (durée : 3h37m)

  • Le rendu de Studio pour un véhicule
    • 00-Introduction à la formation 00:01:14
    • 01-Explication de l'utilisation du Studio 00:02:57
    • 02-Création de l'environnement Studio 00:07:17
    • 03-Réglage de la caméra 00:04:10
    • 04-Les paramètres de rendu 00:02:28
    • 05-Premier Rendu 00:07:22
    • 06-Créer un panneau réflecteur 00:06:47
    • 07-Ajout de lumière, partie 1 00:04:28
    • 08-Ajout de lumière, partie 2 00:13:38
    • 09-Rendu Studio final 00:10:51
  • La Lightbox
    • 10-Création d'une LightBox 00:07:06
    • 11-Création des matériaux 00:03:50
    • 12-Création des lumières 00:04:21
    • 13-Réglages et rendu 00:03:36
    • 14-Amélioration du mesh du modèle 00:04:54
    • 15-Amélioration des matériaux, partie 1 00:14:45
    • 16-Amélioration des matériaux, partie 2 00:12:24
    • 17-Créer des ambiances différentes 00:04:18
  • Rendu Studio d'un objet en verre
    • 18-Création des lumières 00:03:55
    • 19-Modification des matériaux, partie 1 00:08:33
    • 20-Modification des matériaux, partie 2 00:11:18
    • 21-Rendu final 00:04:33
    • 21bis-Correction taille de la bouteille 00:12:53
    • 22-Rendre un verre plein 00:05:06
    • 23-Créer le liquide à l'aide du Shader VRayFastSSS2 00:06:45
  • Rendre un objet d'ameublement avec une texture HDRI
    • 24-Importer un élément de mobilier dans 3ds Max 00:02:10
    • 25-Créer l'environnement 00:10:03
    • 26-Modification des matériaux 00:07:42
    • 27-Charger les texture du fauteuil 00:03:35
    • 28-Améliorer le rendu 3D du fauteuil 00:08:19
    • 29-Utiliser d'autre image HDRI pour l'éclairage 00:03:55
  • Utiliser une image HDRI comme environnement de Studio
    • 30-Utiliser une image HDRI à 360 pour simuler un studio 00:08:34
    • 31-Rendu final et conclusion du tuto 00:03:37



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 99 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 20 199 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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avis laissés
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  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2015
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
  • Bonjour, est ce que votre auto est compatible avec une version antérieur de 3ds max et vray? j'ai le 2014
    BOnjour, Pas mal de chose seront faisables dans 3ds Max 2014 par contre il est conseillé d'avoir la dernière version de V-Ray, au moins la 3, au mieux la 3.4...
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