
Le Rendu de peau réaliste avec Maya et V-Ray

Dans ce tuto vidéo dédié au rendu de la peau humaine avec le SSS avec 3ds Max et le moteur de rendu VRay, vous aller donc apprendre à rendre une surface de peau réaliste. L'exercice vous permet d'utiliser le matériau SSS2 de VRay.
Vous importerez un maillage en .obj puis, vous créerez un éclairage de scène en utilisant les lumières de VRay. L'utilisation de la caméra physique de VRay vous aidera à avoir un rendu plus "paramétrable". Vous utiliserez des textures générées dans le tutoriel dédié à Mudbox.
Le shader SSS2 de VRay vous permettra d'avoir un rendu réaliste très rapidement. Vous modéliserez un ?il réaliste et appliquerez un shader complexe.
La fin du tuto vous permettra de rendre une image finale qui sera ensuite compositée sous Photoshop. Les fichiers de travail sont fournis.
Bonne formation !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Bonjour, Est-il possible de suivre ce tuto (ou du moins s'inspirer de vos techniques) si l'on est utilisateur de V-Ray sous Maya ? Cordialement.
Les apprenants qui suivent cette formation s'intéressent aussi à :

Le Rendu de peau réaliste avec Maya et V-Ray

Formation : Maîtriser le rendu 3D avec V-Ray 3.0 pour 3ds Max

Le rendu de peau réaliste avec Arnold et Maya

Rendu d'un personnage Cartoon Dans Maya


Maîtriser le rendu 3D avec V-Ray 3.0 pour Maya


Apprendre V-Ray Next pour 3ds Max

Master Class : Créer un portrait Semi - Réaliste

Créer un visage 3D utilisable en production
Avis des apprenants