$ 60.00

Tuto Formation complète Unreal Engine : Créez des graphismes avancés avec Unreal Engine, Substance Painter

$ 60.00

  • Une formation vidéo de 11h36m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans cette formation vidéo, je vous propose de vous former sur le puissant moteur de jeu vidéo Unreal Engine.
Je suis développeur de jeux vidéos indépendant et formateur en école.
Grâce à cette formation nous allons découvrir la création de graphismes avancés dans le moteur Enreal Engine, par la pratique !
 

Au programme de cette formation Unreal Engine : créez des graphismes avancés :

Grâce à des exercices pratiques concrets, vous apprendrez à :

  • Comprendre les bases de ce moteur, sa logique, son interface.
  • Utiliser son système de matériaux avancés pour créer des objets 3D réalistes et complexes mais optimisés pour les contraintes des moteurs de jeux vidéos actuels.
  • Utiliser Substance Painter, qui est le logiciel de référence en matière de création de textures pour le jeu vidéo !
  • Savoir utiliser le lighting, les collisions, créer des travellings.

Grâce à ce cours très complet, vous serez bientôt autonome pour texturer et importer vos propres assets de jeu vidéo dans Unreal Engine.

Je vous recommande de visionner mon 1er tuto, qui est dédié à la création d'un asset 3D pour le jeu vidéo et qui est un bon complément à ce cours et qui aborder la modélisation 3D d'un asset dans Maya.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions. Les fichiers de travail sont fournis avec le cours.

Bonne formation.

 

Table des matières de cette formation Unreal Engine, Substance Painter (durée : 11h36m)

  • Premiers pas dans l'Unreal Engine
    • 00 Introduction gratuit 00:01:11
    • 01 Pourquoi l'Unreal Engine ? gratuit 00:04:08
    • 02 Le unreal launcher 00:10:11
    • 03 Naviguer dans l'Unreal Engine 00:12:43
    • 04 Les assets de bases partie 1 00:18:39
    • 05 Les assets de bases partie 2 00:09:48
    • 06 La simulation 00:13:10
  • Les matériaux dans l'Unreal Engine
    • 07 Introduction aux materials partie 1 gratuit 00:19:25
    • 08 explication sur le PBR 00:01:46
    • 09 Introduction au materials partie 2 00:20:05
    • 10 Introduction au shading avancé partie 1 00:17:06
    • 11 Introduction au shading avancé partie 2 00:17:18
    • 12 Introduction au shading avancé partie 3 00:14:09
    • 13 Création de material function 01 00:11:37
    • 14 Création de matérial function 02 00:13:29
    • 15 Création d'un studio de lookdev 00:14:47
    • 16 Création de matérial function 03 00:18:18
    • 17 Création de material function 04 00:12:44
  • Création de matériaux avancés
    • 18 Création de matériaux complexes 01 gratuit 00:10:46
    • 19 Création de matériaux complexes 02 00:20:16
    • 20 Création de matériaux complexes 03 00:18:06
  • Exercice pratique : Baril
    • 21 Exercice pratique : baril 01 00:17:02
    • 22 Exercice pratique : baril 02 00:16:45
    • 23 Exercice pratique : baril 03 00:18:03
    • 24 Exercice pratique : baril 04 00:17:03
    • 25 Exercice pratique baril 05 00:27:26
    • 26 Masques avancés 00:04:34
  • Exercice pratique : Caisse en bois
    • 27 Exercice pratique : caisse en bois 01 00:15:25
    • 28 Exercice pratique : caisse en bois 02 00:16:39
    • 29 Exercice pratique : caisse en bois 03 00:10:25
  • Les decals
    • 30 Les decals materials 01 00:18:19
    • 31 Les decals materials 02 00:21:10
  • Introduction aux Blueprints
    • 32 Introduction aux blueprints 00:20:34
  • Le Lighting
    • 33 Le lighting 01 00:16:19
    • 34 Le lighting 02 00:18:00
    • 35 Le lighting 03 00:21:58
    • 36 Le lighting 04 00:17:18
    • 37 Le lighting 05 00:23:38
    • 38 Les lightmaps 00:08:18
  • Les collisions
    • 39 Les collisions 00:09:40
  • Simple Blueprint
    • 40 Simple blueprint 00:20:06
  • Exercice pratique : création d'environnement
    • 41 Exercice pratique création d'environnement 01 00:19:44
    • 42 Exercice pratique création d'environnement 02 00:18:19
    • 43 Exercice pratique création d'environnement 03 00:21:45
    • 44 Addendum 00:14:20
    • 45 Scène finale timelapse 00:09:22
  • Créer des travellings
    • 46 Créer des travellings 00:12:30
  • Conclusion
    • 47 Conclusion 00:01:08



Formateur : Jimmy Le duigou

Jimmy Le duigou a publié 2 tutoriels et obtenu une note moyenne de 5,0/5 sur 62 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Jimmy Le duigou

5,0
note moyenne

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avis laissés
5 étoiles
3
4 étoiles
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3 étoiles
0
2 étoiles
0
1 étoile
0
  • 5
    avis de falconx laissé le 14/11/2018
    Tuto tres sympa et facile d'accés.

  • 5
    avis de lepuma laissé le 23/07/2018
    Génial!! moi,qui vient d'Unity,je suis agréablement surpris avec Unreal.Il est très intuitif,beau et performant.Et très puissant graphiquement,les rendus possibles avec de la maitrise ont rien a envier au gros studios. Je vais continuer avec les deux a l'avenir.Vivement vos prochains tutos. Par contre si possible avec un volume + fort.Car votre voix n'est pas bien forte dans la formation.Enfin "légèrement" amplifier sans dénaturer ou augmenter le volume pour votre prochain tuto. Merci!!

  • 5
    avis de luigipapapicco laissé le 20/07/2018
    Bonjour à toi, je n'ai pas encore fini, mais j'aime déjà beaucoup la façon de partager ton savoir, d'apporter ce qu'il me manque justement sur les matériaux et la façon d'agencer certaine chose pour rendre les lvl moins "parfait", vraiment tip top , j'irais du coup jeter un œil sur ton précédent tuto, merci encore!
    "Merci beaucoup pour ton commentaire, ça fait toujours très plaisir de lire ça de bon matin :). Le premier tuto est surtout axé sur la modélisation et le texturing d'assets gameready. Le but est de vous apprendre à être 100% autonomes et de vous donner un workflow pour faire vous même votre 3D et ainsi permettre à vos jeux d'avoir une identité visuelle personnelle et forte. Bonne continuation !"

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Unreal Engine , Substance Painter
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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