$ 25.00

Tuto Maitrisez Blender - Création d'insectes et d'araignées avec Blender

$ 25.00

  • Une formation vidéo de 8h39m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Découvrez un workflow complet pour la création d'insectes et d'araignées pour l'illustration ou l'animation.

Voici une formation complète en vidéo, sur la création d'insectes et d'araignées avec Blender.
Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source.

Cette formation en vidéo se focalise sur la découverte d'un workflow complet de production d'une araignée en 3D. Elle est divisée en 7 chapitres qui suivront le processus de création de la modélisation au texturing et à l’import dans un moteur de jeu.

  • Dans le premier chapitre, nous aborderons la modélisation de l'araignée dans Blender.
  • Une fois la modélisation terminée, nous pourrons passer au dépliage UV et au texturing dans le chapitre 2.
  • Dans le chapitre 3, nous ajouterons des particules hair sur le modèle.
  • Les chapitres 4 et 5 seront consacrés au Rigging et à l'animation.
  • Puis, dans le chapitre 6, nous ferons un rendu du projet sur les deux moteurs de rendu dans Blender.
  • Nous importerons ensuite notre modèle sur Unity dans le chapitre7.

Ce tuto création d'une araignée avec Blender 2.81  est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou aux professionnels désirant mettre à jour leurs connaissances.
Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour vos productions graphiques et vidéos !
Grâce à cette nouvelle formation, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.
 

Au programme de cette formation BlenderCréation d'insectes en 3D

Ce nouveau cours se compose de 32 tutos vidéo, pour une durée d'apprentissage de près de 9h !
Les notions suivantes seront abordées :

  • modélisation,
  • Texrturing et UV mapping,
  • Rigging,
  • animation,
  • Utilisation des modifiers,
  • Création de matériaux
  • Shading avec Cycles et Eevee,
  • Import dans Unity,

La formation se termine par un QCM qui vous permettra de valider vos acquis.
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours.
La version utilisée dans ce cours est Blender 2.81

Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions ! 
Bonne création d'insectes et d'araignées !

Table des matières de cette formation Blender (durée : 8h39m)

  • Chapitre 1 - Modélisation de l’araignée
    • 1.1 Introduction gratuit 00:02:21
    • 1.2-Ajout des images de références 00:15:49
    • 1.3-Modélisation du corps 00:18:44
    • 1.4-Finitions sur le corps 00:18:07
    • 1.5-Modélisation de la première patte 00:17:59
    • 1.6-modélisation des autres pattes 00:10:03
    • 1.7-Jonction avec le corps 00:14:50
    • 1.8-Modélisation des yeux 00:13:29
    • 1.9-Modélisation des pédipalpes gratuit 00:17:36
    • 1.10-Ajout du crease et d'une subdivision 00:11:13
  • Chapitre 2 - UV-Mapping et texturing
    • 2.1-Dépliage du modèle 00:18:41
    • 2.2-Edition la map UV 00:10:33
    • 2.3-Texture paint avec l’outil stencil 00:26:43
    • 2.4-Texture paint avec outil de clonage gratuit 00:13:52
    • 2.5-Affinage avec l'outil de peinture 00:15:48
    • 2.6-Création du shader de base 00:17:05
  • Chapitre 3 - Création des particules
    • 3.1-Création d'un système de particules principal 00:24:49
    • 3.2-Création d'un système de particules secondaire 00:10:19
    • 3.3-Création des shaders pour les particules 00:10:13
  • Chapitre 4 - Rigging
    • 4.1-Création de l’armature 00:27:38
    • 4.2-Ajout des contraintes sur les os 00:19:42
    • 4.3-Ajout des formes personnalisées 00:22:03
    • 4.4-Exemples de poses 00:12:39
  • Chapitre 5 - Animation
    • 5.1-Cycle de marche de base 00:18:15
    • 5.2-Variations du cycle de marche 00:16:50
    • 5.3-Mixage des animations 00:19:53
  • Chapitre 6 - Rendu final dans Blender
    • 6.1-Création d’un studio à 360° 00:32:56
    • 6.2-Compositing 00:15:10
    • 6.3-Prise de vue réaliste 00:22:50
  • Chapitre 7 - Exporter dans Unity
    • 7.1-Exporter des fichiers FBX dans Blender 00:10:40
    • 7.2-Importer dans Unity 00:05:37
    • 7.3-Présentation des fichiers bonus 00:07:15



Formateur : Julien Deville

Julien Deville a publié 19 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 1 628 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Julien Deville

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8
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    débutant
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