Dans ce tuto Cinema 4D, nous allons approfondir nos connaissances sur la Modélisation Polygonale en réalisant la moto du film TRON : Legacy. Vous apprendrez aussi à gérer des références limitées en quantité, qualité et cohérence. Même si ce tutorial est réalisable par un débutant il est conseillé d’avoir les connaissances de bases du logiciel.
Rendu final de notre Moto Tron Cinema 4D :
Il s’agit d’un tuto "Live", c'est-à-dire que nous partons ensemble sur la réalisation de cette moto Tron de A à Z, rien n’est coupé au montage, les erreurs sont montrées et expliquées.
Pour cette Moto Tron, nous verrons principalement une technique pour modéliser de façon propre sur des surfaces arrondies en polygonale, la où pour ce genre de modèle serait normalement utilisé un logiciel de modélisation Nurbs (par courbes). Nous préparerons ensuite notre modèle pour un rendu avec Advanced Render et la mise en place d’un environnement sur fond noir, type "rendu véhicule" qui peux être réutilisé dans d'autres situations.
Principaux points abordés au court de ce tutoriel Cinema 4D :
- Personnalisation d’un espace de travail dédié
- Utilise run Blueprint et des références
- Modélisation Polygonale
- Outil Biseaux
- Outil Couteau
- Outil Extrusion
- Outils de Sélection
- Enregistrer la Sélection
- Outil Dissoudre
- Outil Soudure
- Optimisation
- Extrusion Nurbs
- Glissement
- Déconnexion
- Project Spline to Polygone
- Paramètre de Rendu
Dans ce tutorial, j’utilise la version R11.5 de Cinema 4D, mais il peut être suivi sans problème avec des versions antérieures. Aucun module externe Cinema 4D n’est nécessaire pour la réalisation de cette moto. Est également utilisé le logiciel Photoshop.
Jetez un oeil à ces autres tuto Cinema 4D 11.5
Créer un logo dynamique avec…
Voici une formation Cinema 4D gratuite d'1h45 qui vous permettra…
Animation d un flux de particules…
Dans ce tuto Cinema 4D 11.5 en vidéo, vous allez apprendre…
Rendu d'intérieur avec Vray…
Dans cette formation Cinema 4D et Vray en vidéo, nous allons…
Titrage du film Thor
Dans ce tuto After Effects, apprenez à réaliser le titrage…
Cinema 4D: les premiers pas…
Ce tutorial est principalement destiné à ceux qui débutent…
Destruction Typographique
Dans ce tuto vidéo, vous allez apprendre à détruire en morceaux…
MoGraph 2
Dans ce tuto vous allez apprendre à utiliser la nouvelle version…
Cinema 4d - Guide du débutant…
Le but de ce tutorial Cinema 4D est d'être une sorte de boite…
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Cinema 4D 11.5 de 15 heures 3 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
WiZiX
, formateur certifié
WiZiX/
(06/02/1990)/
Montpellier (34)//
http://www.wizix.fr/
Infographiste Freelance/
En 1ère année à ArtFX.
Autodidacte depuis 5 ans.
- Cinema 4D
- Photoshop
- Zbrush
- Realflow
- Maya
En savoir plus sur WiZiX
WiZiX, auteur dans cette formation
Auteur à succès sur Tuto.com, WiZiX (Pseudonyme) est un jeune formateur de 20 ans sorti d'un Bac ES et actuellement en formation dans la célèbre école 3D/audiovisuel ArtFX. Wizix est infographiste Autodidacte depuis 5 ans sur Cinema 4D - Photoshop - Zbrush - Realflow et Maya.
Témoignage des clients de WiZiX
![]()
Ce formateur va au fond des choses, donne un grand luxe de détail tout en restant compréhensible par un débutant comme moi... A connaître absolument...
![]()
J'ai appris Cinema 4D grâce à tes tuto à présent je compte bien apprendre maya avec les tiens merci pour tes tuto de très bonne qualitée.
![]()
Un super formateur malgré tout, des tuto un peu chers. Mais ceux sur les bases des différents logiciels sont géniaux et gratuits.
![]()
Wizix excellent formateur tuto très passionnant et facile à comprendre.
![]()
Très bon formateur, présentations des tutoriaux complètes, toujours des apprentissages par le biais de créations de qualités et tutoriaux à bas prix pour le travail réalisé.
Lire les autres témoignages
D'autres tuto de WiZiX
Cinema 4D 12 : Introduction aux Dynamiques
Dans ce tuto Cinema 4D 12 nous allons apprendre à utiliser le tout nouveau moteur de…
VRAY : Réaliser des rendus époustouflants
Dans ce tuto Cinema 4D nous allons apprendre à utiliser Vray, le puissant moteur de…
Scène d'intérieur 3D
Dans ce Tuto Cinema 4D, nous allons voir la réalisation complète d’une Scène D’intérieur…
Formation Realflow 5
Cette Formation à Realflow 5 est principalement destinée aux débutants mais elle convient…
Notes attribuées par les utilisateurs (12 votes)
Les avis / Questions des utilisateurs (13)
Donnez votre avis ou posez une question au formateur.
Vous souhaitez commenter ce tuto vidéo ? Créez un compte gratuit. Déjà membre ? Identifiez-vous
Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Cinema 4D 11.5 d’une durée de 15 heures 3 minutes a été acheté 213 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.
Ce tuto a été publié le 24 janvier 2011 par WiZiX, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,5/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Cinema 4D Modélisation.
Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.

















(a acheté ce tuto - 04 mars 2012)
" Super ! C'est super clair ! "
(a acheté ce tuto - 13 janvier 2012)
" Merci pour la promo :) C'est acheté je vous donne des nouvelles quand j'ai terminé ;) Merci Wizix "
(a acheté ce tuto - 12 janvier 2012)
" " Une promo a 25 crédit pour les soldes? Il ne m'en reste que 26 après l'achat de ton tuto de modélisation de MO et celui de l'animation de MO, e celui de la modélisation de la f430 :p " "
(a acheté ce tuto - 11 décembre 2011)
" Excellent! Un modèle des plus intéressants, une complexité facilement surmontable grâce aux explications détaillées. J'ai vraiment pris plaisir à faire ce tutoriel et suis plus que satisfait du rendu final. "
(auteur de ce tuto - 04 mars 2011)
" oropherbp :
Comme tout mes autres Tuto il est vraiment fait pour les débutants et j'y explique bien tous les outils et méthodes. En revanche il reste le plus difficile comparé aux autres surtout niveau modélisation. Dans tous les cas je conseille vivement celui-çi http://fr.tuto.com/cinema-4d/cinema-4d-les-premiers-pas-cinema-4d,11365.html
pour bien se familiariser avec C4D =) "
(a acheté ce tuto - 04 mars 2011)
" Très joli rendu. Je suis graphiste mais je n'ai jamais utilisé Cinema 4D, je vais donc suivre le tuto d'initiation avant celui-ci. J'espère que je pourrais m'en sortir ensuite. :) "
(a acheté ce tuto - 12 février 2011)
" super tuto
encore une fois
tu veux pas nous faire un tuto sur maxwell render
"
(n'a pas acheté ce tuto - 01 février 2011)
" re :),
je parle de ton super tuto "Modéliser un personnage en 3D" qui n'est pas signé wizix mais OTABLO.
D'ailleur je me pose toujours la question de savoir le pourquoi du comment... "
(a acheté ce tuto - 27 janvier 2011)
" Interessant et bien réalisé!
Toujours dans le style qui est propre à Wizix et que l'on apprécie tout particulièrement, l'auteur ne se contente pas de rentrer des valeurs etc... mais il nous guide en "live" revenant corriger des erreurs parfois faites, ce qui est appréciable car cela montre que nous sommes tous soumis à des erreurs. C'est ainsi que l'on se sent moins seul face à des problèmes qui pourraient survenir, car Wizix montre assez bien comment s'en sortir.
L'intérêt, à mon avis de ce tuto dont le résultat est très visuel et actuel, c'est qu'il fait monter d'un cranc le niveau de modélisation avec les outils que Cinema 4D met à notre disposition.
J'en profite d'ailleurs, pour ceux qui voudrait faire plus de modélisation par Nurbs (ou patch / curve modeiing), qu'il éxiste un plugin appelé Spline Patch 2.5, très interessant qui permet d'augmenter drastiquement les capacités de Cinema 4D (en terme de modélisation).
Deux points à souligner:
1/ lors du tuto, pour afficher les n-gons il faut aller dans le viewport / filtre / n-gon (ou shift V / filtre / n-gons).
2/ Si les axes x, y, z vous embêtes lors de la modélisation, alt D (ou option D sur mac),
les fera disparaitre ou (re-apparaitre) à la volée.
Sur ce, bonne modélisation et comme d'hab félicitations à l'auteur ;o) "
(a acheté ce tuto - 25 janvier 2011)
" Bonjour
Que du bonheur,j'apprécie notamment la technique utilisée que je découvre. On retrouve les qualités pédagogiques de Wizix, et sa façon d'aborder les problématiques : instructif.
Tout cela pour un résultat de qualité. "
(auteur de ce tuto - 25 janvier 2011)
" Les Intermédiaires, c'est a dire? "
(n'a pas acheté ce tuto - 25 janvier 2011)
" Salut, du bon boulot ! Et content de voir que tu as arrêté les intermédiaires ! "
(n'a pas acheté ce tuto - 24 janvier 2011)
" Encore un tuto de haut vol, chapeau, dès que je rentre un peu de money je me l'offre.
bravo "