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Tuto Materiaux verre, liquide et ses glaçons avec Cinema 4D


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Dans ce tuto Cinema 4D 13, en vidéo, nous allons créer un verre, son contenu liquide et des glaçons. Pour cela, nous allons nous attarder sur la transparence dans Cinema 4D dont certains paramètres spécifiques tels que l'absorption ou la dispersion, et nous verrons également les pièges à déjouer pour obtenir un rendu propre.

Pour les besoin de ce tutoriel, nous modéliserons donc le verre, le contenu, grâce à la révolution Nurbs, les glaçons, puis nous travaillerons leurs matériaux. Nous mettrons ensuite tout ceci en situation avec un éclairage mixte, à base d'HDRI et de lumière standard, et nous ferons le rendu en utilisant le moteur de rendu physique de C4D.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 163 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 16 026 tutoriels vendus. Sébastien Bellamy est un formateur certifié tuto.com

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  • EXCELLENT !!! MAGNIFIQUE !!! Tout est clair, net et précis ! Seb, t'es l'Boss !!! Cela paraît si simple un verre de whisky... mais c'est quand cela; paraît simple que le travail est parfait ! Merci à toi Seb et vivement ton prochain tuto ! Jo F.
    FlashMan, 15/12/2013
  • Un tutoriel parfait, clair, et precis. Je recommande vivement à tous débutant comme moi qui ne savait pas faire de belle texture photo réalistique. Merci encore et à bientôt
    yannick_lampasona, 20/11/2013
  • Super tuto bien clair et tres bien expliqué continu comme ça..
    codjo, 15/11/2013