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Tuto Materiaux verre, liquide et ses glaçons avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 47m16s
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Dans ce tuto Cinema 4D 13, en vidéo, nous allons créer un verre, son contenu liquide et des glaçons. Pour cela, nous allons nous attarder sur la transparence dans Cinema 4D dont certains paramètres spécifiques tels que l'absorption ou la dispersion, et nous verrons également les pièges à déjouer pour obtenir un rendu propre.

Pour les besoin de ce tutoriel, nous modéliserons donc le verre, le contenu, grâce à la révolution Nurbs, les glaçons, puis nous travaillerons leurs matériaux. Nous mettrons ensuite tout ceci en situation avec un éclairage mixte, à base d'HDRI et de lumière standard, et nous ferons le rendu en utilisant le moteur de rendu physique de C4D.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 168 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 23 976 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sébastien Bellamy

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    avis de membre-5275-3338 laissé le 23/07/2016
    Tuto géniale marche aussi sur r16 parfait !!

  • 5
    avis de Weecast666 laissé le 01/07/2016
    Très bon tuto rapide et simple à suivre.

  • 5
    avis de fred57920 laissé le 09/02/2016
    Excellent, comme tous les tutos de Maître Bellamy!

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