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Tuto Materiaux verre, liquide et ses glaçons avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 47m16s
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Dans ce tuto Cinema 4D 13, en vidéo, nous allons créer un verre, son contenu liquide et des glaçons. Pour cela, nous allons nous attarder sur la transparence dans Cinema 4D dont certains paramètres spécifiques tels que l'absorption ou la dispersion, et nous verrons également les pièges à déjouer pour obtenir un rendu propre.

Pour les besoin de ce tutoriel, nous modéliserons donc le verre, le contenu, grâce à la révolution Nurbs, les glaçons, puis nous travaillerons leurs matériaux. Nous mettrons ensuite tout ceci en situation avec un éclairage mixte, à base d'HDRI et de lumière standard, et nous ferons le rendu en utilisant le moteur de rendu physique de C4D.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 168 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 23 537 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sébastien Bellamy

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    avis de fred57920 laissé le 09/02/2016
    Excellent, comme tous les tutos de Maître Bellamy!

  • 5
    avis de membre-7708-5835 laissé le 13/01/2016
    Très bon Tuto ! Tip top !

  • 5
    avis de gor2no laissé le 23/04/2015
    Un bon tuto, et toujours bien expliqué. J'y ai trouvé quelques astuces intérressantes.

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