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Tuto Materiaux verre, liquide et ses glaçons avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 47m16s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
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Dans ce tuto Cinema 4D 13, en vidéo, nous allons créer un verre, son contenu liquide et des glaçons. Pour cela, nous allons nous attarder sur la transparence dans Cinema 4D dont certains paramètres spécifiques tels que l'absorption ou la dispersion, et nous verrons également les pièges à déjouer pour obtenir un rendu propre.

Pour les besoin de ce tutoriel, nous modéliserons donc le verre, le contenu, grâce à la révolution Nurbs, les glaçons, puis nous travaillerons leurs matériaux. Nous mettrons ensuite tout ceci en situation avec un éclairage mixte, à base d'HDRI et de lumière standard, et nous ferons le rendu en utilisant le moteur de rendu physique de C4D.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 167 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 18 633 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sébastien Bellamy

5,0
note moyenne

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    avis de gor2no laissé le 23/04/2015
    Un bon tuto, et toujours bien expliqué. J'y ai trouvé quelques astuces intérressantes.

  • 5
    avis de jetlagbass laissé le 25/11/2014
    Un tuto utile et très pro. Sujet maîtrisé, présentation didactique et claire, élocution excellente. Un tuto très utile et agréable à suivre, je le recommande.

  • 5
    avis de FlashMan laissé le 15/12/2013
    EXCELLENT !!! MAGNIFIQUE !!! Tout est clair, net et précis ! Seb, t'es l'Boss !!! Cela paraît si simple un verre de whisky... mais c'est quand cela; paraît simple que le travail est parfait ! Merci à toi Seb et vivement ton prochain tuto ! Jo F.

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