Votre premier jeu vidéo avec Unity
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TUTO Votre premier jeu vidéo avec Unity

Palfray Rudy
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Apprendre les bases de Unity au travers de la création d'un jeu vidéo

Unity est un des moteurs de jeu les plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo. Notamment dans la sphère du jeu indépendant du fait de sa simplicité à développer des jeux pour tout types de plateformes. De plus, il existe une version gratuite de Unity qui ne possède aucune limitation au niveau du moteur en lui-même.

Cette formation vidéo est une sorte de QuickStarter où vous aller apprendre les bases de Unity le plus simplement possible.
Entre autre, nous allons aborder les notions suivantes :

  • collision bloquante ou non grâce au différent type de colliders,
  • récupération d'objet tel que des pièces,
  • animation d'objets (ex : pièce tournante, plateforme mouvante),
  • gestion du score,
  • utilisation de la physique du moteur (ex : gravité),

Bien d'autres notions seront abordées dans cette formation et la réalisation d'un premier niveau de jeu en est l'aboutissement.
En effet, après s’être arrêté sur les notions les plus importantes du moteur, nous allons pouvoir les mettre en pratique en réalisant un niveau complet de jeu en 3D dit de plateforme.

Cette formation s'adresse au débutant. Souvent lorsque l'on débute la chose qui fait le plus peur c'est le code. Et pour réaliser un jeu digne de ce nom, il s'agit la programmation est un passage obligatoire. Si c'est votre cas, rassurez-vous cette formation vise à apprendre les bases de Unity et non de la programmation (cela fera l’objet d'une autre formation). Les scripts (commentés) vous serons donc fournis. Ils seront expliqués pour que vous compreniez ce qu'ils font exactement et leur utilité, sans partir dans des notions de programmation poussé. Pour ceux qui ont déjà des notions de programmation cela permettra de vous familiariser avec le code et ainsi l'adapter selon vos envies.

Cette formation a été enregistrée sous la version 2017.3 de Unity. Il est possible de télécharger cette version dans les archives (expliqué dans la formation) si il ne s'agit plus de la dernière version en date, même si la formation peut être suivi avec des versions antérieurs telles la 5 ou supérieures (les bases du moteur évoluant peu).

Les fichiers du jeu et scripts sont également fournis dans les fichiers sources.
Je vous attends dans la section entraide de ce cours pour répondre à vos questions.

Bonne création de jeu et bonne découverte de Unity.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Partie théorique
Chapitre 2
Partie pratique

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Partie théorique
1h03
 
Leçon 11 - Installation
Leçon 22 - Interface
Leçon 33 - Les gameobject
Leçon 44 - L'Asset Store
Leçon 55 - Gestion du personnage et de la camera
Leçon 66 - Les colliders
Leçon 77 - Les rigidbody
Leçon 88 - Les prefabs
Leçon 99 - Les matériaux
Chapitre 2 : Partie pratique
1h29
 
Leçon 110 - Mise en place du projet
Leçon 211 - Création du parcours
Leçon 312 - Animation de la plateforme mouvante
Leçon 413 - Plateforme fall-down
Leçon 514 - Pièce et gestion du score
Leçon 615 - Fin du jeu et gestion du sol
Leçon 716 - Build du jeu
Leçon 817 - Le mot de la fin

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
258
Apprenants
8
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Wonis Ryback
Wonis Ryback
Publié le 15/02/2021
Super bien expliqué!
Johann Goutard
Johann Goutard
Publié le 22/09/2018
C'était parfait ! Merci Rudy ;)
Bruno Stan
Bruno Stan
Publié le 17/08/2018
Super tuto, vivement la suite

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Unity 5, Unity

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

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