Unity est le moteur physique le plus populaire dans sa catégorie. Il permet très facilement d'exploiter toutes les fonctionnalités qu'un jeu mobile à besoin de posséder.
Conception de Sprite Inskape, Monétisation ADS, Achat de produits intégrés IAP, Store Shop, Scriptable Object : dans ce cours en ligne, vous apprendrez à réaliser un jeu destiné aux plateformes mobiles de A à Z, du début à la fin !
Au programme de ce cours en ligne Unity : Développer et Monétiser un jeu pour smartphone
- Vous commencerez par apprendre l'utilisation du logiciel de conception vectoriel Inskape. Inskape vous permettra de réaliser vos propres personnages de jeux, assets, éléments de décors, ou encore vos icônes.
- Ensuite, vous réaliserez le "rigging" et les animations de vos personnages dans Unity. Vous apprendrez par la même occasion l'utilisation de technique comme l'inverse Kinematic IK, l'utilisation de composants comme le "Sprite Skin" ou le "Limb Solver" et bien d'autres choses.
- Puis, vous réalisez un jeu vidéo complet qui nous servira de support pour la suite de votre apprentissage.
- Vous mettre en œuvre la monétisation ADS avec des récompenses basées sur un compte à rebours en temps réel.
- Vous réaliserez un store permettant au joueur d'acheter avec de l'argent réel des produits intégrés à votre jeu en utilisant le service I.A.P (In App Purchase).
- Vous apprendrez à réaliser une galerie inventaire des personnages joueurs en utilisant des objets scriptables.
- Vous utiliserez les notifications système pour plateformes mobiles afin de communiquer avec le joueur en dehors de votre jeu, en lui proposant une récompense.
- Pour finir, une fois toutes ces compétences acquises, vous apprendrez à publier votre jeu et le passer en mode production afin de le distribuer.
- Vous apprendrez beaucoup d'autres choses qu'il m’est impossible de lister.
À la fin de cette formation vous serez capables de réaliser des projets avec Unity, de les monétiser et de vendre en ligne des produits intégrés à vos jeux.
Vous disposerez des ressources (projet complet, modèles 3d, sons, etc.) afin de suivre le cours le plus facilement possible et pourquoi pas, les réutiliser dans votre propre projet ?
Tous les chapitres sont enregistrés en HD pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les "previews" gratuites).
Je répondrai personnellement à vos questions si vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider à suivre cette formation.
N'attendez plus et lancez-vous dans l'apprentissage de Unity !
Table des matières de cette formation Unity (durée : 11h19m)
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Introduction
- Introduction gratuit 00:04:38
- Mise en place du projet dans unity gratuit 00:04:19
- Installation d' inkscape (dessin vectoriel) gratuit 00:06:12
- Prise en main d' inkscape 00:21:22
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Conception 2D avec Inkscape
- Conception du personnage yellow dans inkscape 00:30:00
- Exportation du personnage (sprite) 00:05:28
- Rig du personnage yellow 00:25:49
- Inverse kinematics du personnage 00:10:25
- Création des animations du personnage yellow 00:12:25
- Conception du personnage chicken dans inkscape 00:14:32
- Rig du personnage chicken 00:07:09
- Création des animations du personnage chicken 00:06:23
- Conception du personnage cubix (timelapse) 00:03:55
- Conception du personnage spider (timelapse) 00:04:11
- Conception de sprites pour le sol 00:09:45
- Mise en place des tiles du sol dans unity 00:13:47
- Conception du sprite platform 00:12:08
- Conception du sprite panel 00:14:57
- Conception du sprite cloud 00:14:20
- Conception du titre et de l'icone du jeu 00:11:21
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Développement du jeu dans Unity
- Saut du personnage 00:18:24
- Suivi du personnage par la camera 00:11:22
- Animations du personnage 00:06:36
- Mécanisme de "spawn" des plateformes 00:19:40
- Ajouter des nuages en fond d'écran 00:08:44
- Le panneau tap to jump 00:07:44
- Mécanisme de "spawn" des pièces de monnaie 00:11:12
- Gestion de la collision avec les plateformes 00:07:01
- Implémentation de l'interface de menu 00:10:12
- Gestion de la partie 00:25:42
- Attraper des pièces de monnaies 00:14:02
- Implémentations des autres personnages de jeux 00:10:06
- Quitter le jeu ou l'éditeur gratuit 00:04:08
- Implémentation de l'interface des paramètres audio 00:17:21
- Gestion globale audio (mute/demute) 00:17:36
- Gestion du volume audio (slider) 00:12:57
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Monétisation ADS ,Récompense et notification
- Implémentation des services ads gratuit 00:05:44
- Réalisation de l'interface de récompense 00:07:33
- Initialisation des services ads 00:10:00
- Présentation du tableau de bord ads 00:13:24
- Implémentation d'une vidéo avec récompense 00:14:45
- Implémentation du compte a rebours basé sur le temps 00:19:39
- Récupération de la récompense après visionnage de la publicité 00:08:52
- Utiliser les notifications android ou ios 00:23:13
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SHOP - Produits Intégrés - In App Purchase
- Implémentation du service iap 00:05:39
- Création de l'interface du shop 00:12:14
- Création du catalogue de produits intégrés 00:09:08
- Gestion des achats et des annulations iap 00:12:56
- Publication interne sur le store google play 00:22:08
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Inventaire de personnages
- Création de l'interface upgrade 00:12:43
- Implémentation des "scriptableobject" 00:08:34
- Afficher les données dans l'interface 00:10:19
- Sélectionner un personnage 00:18:51
- Redirection vers le shop gratuit 00:09:05
- Réglages des paramètres des personnages 00:05:01
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Publication en mode production
- Monétisation ads 00:05:22
- Publier votre jeu avec lap sur le store google play 00:05:52
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Conclusion
- Bilan de la formation gratuit 00:02:36
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Jean philippe Parein
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Unity
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire