Dans ce premier tuto gratuit #TNT (pour Tips ‘N Trick) Unity3D et C# centré sur le mouvement, nous allons apprendre à déplacer un objet sur la scène à l'aide du clavier.
Au programme de ce tuto gratuit Unity3D
Nous allons dans un premier temps apprendre à faire avancer notre objet 3D, puis à le faire tourner. La rotation sera progressive, procurant ainsi une certaine inertie au déplacement.
Les concepts abordés dans ce tuto Unity sont les suivants :
- Input.GetKeyDown pour la communication entre le joueur et l'objet
- RigidBody et Box Collider pour le traitement physique
- RigidBody.velocity pour le déplacement
- Quaternion.Euler et RigidBody.MoveRotation pour la rotation
A la fin du tuto gratuit, vous serez capable de diriger un Objet sur la scène grâce à n'importe quelle touche du clavier et le déplacer de manière réaliste.
Les fichiers joints vous permettront de démarrer correctement le cours et le projet final est également fourni. Ce tutoriel Unity est destiné aux développeurs débutants ayant déjà une connaissance de base de Unity3D (navigation dans le programme, création de script, GameObject, ajout de Component) et des rudiments de C# (variables, conditions, fonctions).
A tout de suite !
Avis des apprenants