
Apprendre Autodesk Maya - Vol3 - Matériaux, textures, lumières, rendu

Voici une formation en ligne sur le sur le rendu avec Arnold dans Maya, quatrième d'une longue série qui initie le projet Fuze.
L'objectif de cette suite de cours en ligne, est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !
Néanmoins, notez que ce tuto peut-être tout à fait suivi de façon indépendante à la formation Fuze.
Je vous propose dans ce cours en ligne, un workflow qui grâce à la puissance de l'hypershade et des nodes Arnold vous permettra de texturer, shader et lighter vos modèles conjointement, avec une définition de texture illimitée et sans dépliage UVs!
A la fin de cette formation, vous aurez une bonne compréhension d'Arnold, mais surtout vous serez capable de bien mettre en valeur vos modélisations et l'hypershade sera enfin un espace familier pour réaliser vos propre matériaux de qualité.
Avant de démarrer il est conseillé de visionner le tuto gratuit sur la mise en place de l'espace de travail qui précède ce cours ainsi que Fuze#01.
Une fois encore, vous pouvez tout à fait suivre le cours, de manière indépendante.
Tout les fichiers nécessaires sont fournis (textures, modèles 3D, références, scripts etc...)
Sachez qu'il existe une version gratuite de Maya valable sur une durée de 3 ans que vous pouvez trouver sur le site d'Autodesk. Idéal pour se former !
Avec ce tuto, vous bénéficiez également d'un suivi sur mon Discord pour répondre à vos questions et vous aider.
Bonne formation
wzx
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
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