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Dans ce tuto Maya, nous verrons dans une scène très simple comment utiliser le camera mapping.
Le camera mapping est une technique utilisée très régulièrement dans le monde du cinéma et qui offre de multiple possibilités. Il va par exemple nous permettre de réaliser un mouvement 3D à partir d'une image fixe, ou encore de texturer un objet à partir d'une photo projetée directement dans l'espace 3D.
Dans un premier temps, nous utiliserons la photo d'un simple carton pour venir texturer un cube dans notre scène.
Nous verrons ensuite comment ré-éclairer notre scène et créer un mouvement de caméra.
Enfin, nous verrons comment convertir notre projection en texture afin de pouvoir l'éditer.
Ce tutoriel s'adresse à un public habitué à l'interface de Maya souhaitant découvrir le camera mapping et ses différentes utilisations.
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