Dans ce tuto Cinema 4D, avancé sur le nouveau noeud Collision des Dynamiques Xpresso, vous apprendrez à maîtriser parfaitement les collisions entre objets et clones munis du Tag Dynamique.
Pour illustrer les nouvelles possibilités qu'il offre dans Cinema 4D, nous détaillerons le fonctionnement du Jeu Vidéo classique Space Invaders, entièrement réalisé ici dans Cinema 4D grâce à des noeuds Xpresso .
Nous aborderons notamment l'utilisation de :
- Noeud Iteration
- Noeud Python
- Noeud Collision de Dynamiques appliqué à un clôneur Mograph
- Noeud Etat des Dynamiques du Corps
Mais aussi d'autres noeuds comme le noeud Audio, le noeud Temps, le noeud Booléen, le noeud Condition, le noeud Math, le noeud flip-flop et le noeud Comparer.
Nous verrons aussi en détail l'utilisation des Tags de Propriété Corps rigide et Corps de Collision , la Sélection Mograph appliquée à l'activation des Dynamiques sur certains clones.
Par ailleurs, à travers l'implémentation de ce jeu, vous apprendrez aussi comment créer des scènes Cinema 4D interactives, comment faire un compteur de points et gérer un début et fin de partie.
Enfin, vous verrez comment boucler l'animation de textures multiples et comment piloter avec Xpresso le contrôleur de mouvement MotionC pour faire des mouvements cycliques de durée variable.
A l'issue de ce tutorial, vous aurez acquis une maitrise parfaite de la logique de l'éditeur graphique Xpresso qui vous permettra de faire face à la grande majorité des situations.
Ce tutorial requiert de bien connaître les bases de Cinema 4D et d'avoir déjà pratiqué Xpresso.
Le fichier projet contenant le jeu Space Invaders en Xpresso est fourni avec ce tuto ainsi que les textures et les fichiers audio utilisés.
Ce tuto a été réalisé avec la version 14 de Cinema 4D Studio mais peut parfaitement être suivi à partir de la Version 13 Cinema 4D Visualize.