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Tuto Formation complète Cinema 4D : 3ème partie. La Sculpture avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 5h05m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Cinema 4D : modélisation et sculpture
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Cinema 4D : modélisation et sculpture

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Cette troisième partie de la formation complète Cinema 4D est consacrée à la sculpture.

Le digital sculpting, apparu il y a quelques années avec ZBrush, permet de modéliser de manière intuitive des formes organiques et complexes. Cinema 4D Studio intègre depuis sa version 14 un module consacré à la sculpture, amélioré chaque année jusqu'à atteindre aujourd'hui un excellent niveau.

A noter que si cette formation a été enregistrée sur la version R17 de logiciel, elle inclue également les nouveautés de Cinema 4D R18 relatives à la sculpture.

Au programme de cette formation sculpture sous Cinema 4D :

  • Un bref aperçu de ce que la sculpture nous permet de réaliser, et comment elle complète la modélisation polygonale.
  • Une exploration en détail de toutes les options partagées par toutes les brosses de Cinema 4D, qui permettent de répondre à toutes les situations
  • Les différences entre les différentes brosses spécialisées et leurs particularités
  • Les outils complémentaires, qui permettent de conformer la sculpture en texture de déplacement (baking), maîtriser plus finement la symétrie, extraire une partie de la géométrie d'un objet ou de préparer des poses de morph.

Notre fil conducteur le long de cette formation est la modélisation d'une tête de vieux démon, qui nous permettra de nous entraîner sur les différents outils abordés lors du cours.

Pour suivre cette formation, il faut absolument posséder la version Studio de Cinema 4D, les autres éditions n'offrant pas le module de sculpture.

La grande majorité des fonctions de sculpture sont présentes depuis la version R14, mais il est conseillé pour des questions de confort de suivre au moins à partir de la version R15.

Les fichiers sources vous sont fournis et un salon d'entraide est à votre disposition pour rentrer en contact avec le formateur.

Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 5h05m)

  • Les bases de la sculpture dans Cinema 4D
    • 1 - Introduction à la sculpture 00:06:18
    • 2 - La médiathèque 00:06:14
    • 3 - Les réglages de bases des brosses 00:13:51
    • 4 - Onglet atténuation 00:11:11
    • 5 - Tracé stabilisé 00:06:24
    • 6 - Les effecteurs 00:08:21
    • 7 - Le magnétisme 00:08:03
    • 8 - La symétrie gratuit 00:08:15
    • 9 - Les tampons image 00:10:42
    • 10 - Les tampons matériaux 00:07:56
    • 11 - Créer un tampon dans Bodypaint 00:07:21
    • 12 - Les pochoirs 00:10:45
  • Les différentes brosses pour sculpter en 3D
    • 1 - Déplacement gratuit 00:12:24
    • 2 - Relâchement 00:06:37
    • 3- Couteau 00:08:59
    • 4 - Cire 00:08:02
    • 5 - Pincement 00:04:16
    • 6 - Aplatissement 00:11:52
    • 7 - Gonflement 00:14:44
    • 8 - Amplification 00:04:41
    • 9 - Remplissage 00:02:36
    • 10 - Grattoir 00:03:02
    • 11 - Répétition 00:05:36
    • 12 - Effacement gratuit 00:03:27
    • 13 - Les masques 00:11:35
    • 14 - Utilisation des masques 00:11:37
    • 15 - Ajouter les détails fins 00:17:43
  • Les outils complémentaires à la Sculpture
    • 1 - Conformer la sculpture 00:11:25
    • 1bis - NOUVEAU R18 - Conformer la texture 00:04:32
    • 2 - Créer des morphing de poses 00:05:38
    • 3 - Stopper, autoriser les déformations 00:08:19
    • 4 - Projeter un maillage 00:06:14
    • 5 - Outils de symétrie 00:10:23
    • 6 - Utiliser les outils de sculpture sans tag de sculpture 00:06:29
    • 7 - Extraire un maillage 00:06:02
    • 8 - Options avancés des calques 00:09:44
    • 9 - Les modificateurs 00:03:42



Formateur : Lionel Vicidomini

Lionel Vicidomini a publié 20 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 4 949 tutoriels vendus. Lionel Vicidomini est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Lionel Vicidomini

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note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de filandargon laissé le 06/02/2017
    Comme toujours de très bonnes choses une excellente approche de la sculpture. Un vrai plaisir

  • 5
    avis de olid laissé le 05/01/2017
    Encore un excellentissime tutoriel complet et bien détaillé. Je ne comprends vraiment pas la réaction de jeffscubadoo ! Le rythme est parfait et les exemples concrets bien choisis.

  • 5
    avis de malaurny laissé le 28/08/2016
    Dans la continuité de la 2e partie sur la modélisation, ce tuto est parfait pour découvrir toutes les fonctions de sculpting sous C4D. Excellent!

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Cinema 4D 17, Cinema 4D 16, Cinema 4D 15, Cinema 4D 15, Cinema 4D 18
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Quelle version de Cinema 4D est compatible ?
    Uniquement la version Studio, la seule qui comprend le module de sculpture. Ce qui veut dire que les versions Lite, Prime, Broadcast et Visualize ne sont pas compatibles.
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