C4d to Arnold
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Juan Del Cid
Juan Del Cid
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C4d to Arnold

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Cette formation Cinema 4D Arnold est consacrée au moteur de rendu Arnold intégré à C4D. Arnold Renderer est un moteur de rendu Monte Carlo Ray Tracing, édité par Solid Angle. Ce qui signifie qu'il est capable d'envoyer des milliards de rayons de lumière aléatoirement dans toute une scène et les fait rebondir offrant un niveau de réalisme très élevé.
Un moteur de rendu 3D particulièrement puissant, donc, utilisé dans de plus en plus de productions cinématographiques. Parmi lesquelles : Thor, Gravity, Les Gardiens de la Galaxie ou Elysium.

A noter qu'Arnold est, pour l'instant, un moteur de rendu CPU, mais Solid Angle travaille actuellement sur la mise au point d'une version GPU. 

Au programme de cette formation Arnold Renderer dans Cinema 4D :

Dans cette formation Arnold Renderer, nous aborderons les généralités ainsi que les différentes fonctionnalité, pour une prise en main rapide et simplifier du moteur. Nous étudierons l'interface, le système d'éclairage, les bases du texturing procédural, les paramètres de rendu ainsi que divers fonctionnalités propres à Arnold comme les volumes et le procédural. 
Nous verrons notamment comment créer une forêt, le création d'un PBR, l’intégration avec Turbulence FD ainsi que la création de montagne avec une displacement map de world machine. 

Cette formation a pour but de vous expliquer les fonctionnalités d'Arnold Renderer afin que vous puissiez être rapidement autonome. Elle inclue une map world machine vous permettant de vous entraîner à la displacement. Les autres scènes, toutefois, ne disposent pas de fichier source puisqu'il s'agit, en premier lieu, de comprendre la philosophie et le fonctionnement de ce puissant moteur de rendu.

Je reste disponible via le salon d'entraide de ce cours pour répondre à vos questions.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Render Settings
Chapitre 2
Lightning
Chapitre 3
Texturing
Chapitre 4
Aller plus loin

Table des matières

Chapitre 1 : Render Settings

55m17
 
Leçon 1Render Settings
Leçon 2AOVs

Chapitre 2 : Lightning

45m11
 
Leçon 1Ligthning

Chapitre 3 : Texturing

1h11
 
Leçon 1Texturing
Leçon 2Displacement

Chapitre 4 : Aller plus loin

56m59
 
Leçon 1Arnold Volume et Turbulence FD
Leçon 2Arnold Procedural
Leçon 3Arnold Parameters tag, Tx Manager, Log et User Data

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
148
Apprenants
5
Commentaires
4,2/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
2
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Membre-4805-7925
Membre-4805-7925
Publié le 23/01/2017
On part du très large pour arriver au très pointu, un tuto en forme de trousse à outils, bien vu ! :)
Juan Del Cid
Merci beaucoup :)
Olivier Grandi
Olivier Grandi
Publié le 08/01/2017
Super tuto pour entrer dans Arnold pour C4D. C'est à la fois simplement présenté et très complet. Efficace franchement ! Je suis fan d'Arnold maintenant !!!! Merci beaucoup.
Juan Del Cid
Mille merci, bonne évolution à toi avec ce soft.
Johan Pardo
Johan Pardo
Publié le 04/01/2018
Ce tuto est une assez bonne introduction à Arnold C4D. Il couvre les notions essentielles et permet de se lancer rapidement dans cet excellent logiciel. Cependant le ton est en effet assez ennuyeux, il y a pas mal d'hésitations et cela à tendance à nuire au rythme du cours. Le son n'est pas super propre et l'auteur à aussi la mauvaise habitude de se racler la gorge (trop) régulièrement, ce qui devient vite extrêmement agaçant. Un dernier point, impératif à mon avis, serait de mieux découper le menu, à savoir mettre des sous sections afin de pouvoir rapidement revenir sur certain points, la recherche en streaming sur 1 heure de vidéo étant vite laborieuse. Je met quand même 4 étoiles car c'est un premier tuto pour Juan avec du très bon contenu et que les formations Arnold en français sont rares...Désolé si ma critique peut paraitre globalement négative mais je suis convaincu qu'il est possible d'améliorer sensiblement la qualité de ces cours (très prometteurs) en corrigeant ces quelques détails! Merci pour ton travail et à bientôt...

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