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Tuto Apprendre Cycles 4D pour Cinema 4D avec Cinema 4D

$ 49.00

  • Une formation vidéo de 8h22m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici une formation vidéo pour apprendre à faire vos rendus 3D sous Cinema 4D en utilisant Cycles 4D.

Cycles 4D est un moteur de rendu très puissant, développé par Insydium, qui pourrait s'apparenter à Octane Render. Très complet, ce moteur est nettement moins onéreux qu'Octane et offre plus d'options nodales. Les utilisateurs de Blender le connaissent bien, puisqu'à la base Cycles a été développé pour Blender avant d'arriver dans une version pensée pour Cinema 4D : Cycles 4D !

Cette formation s'adresse à des utilisateurs qui connaissent déjà les bases de Cinema 4D. Je propose d'ailleurs une formation complète pour acquérir les bons réflexes et apprendre à utiliser C4D.

Au programme de cette formation "Apprendre Cycles 4D pour Cinema 4D"

Dans cette formation en vidéo de près de 8h30, vous allez apprendre à utiliser Cycles 4D dans les moindres détails. Ce cours est découpé en 10 chapitres, pour un apprentissage progressif.

Dans une partie théorique nous verrons l'ensemble des possibilités offerte par Cycles 4D :
Optimiser les rendus, découvrir le système nodale très complet, apprendre l'intégration avec X-particules, les maps, bumps, les displacements, les lumières..

Dans la partie pratique : nous  mettrons en application ce que nous avons appris précédemment : comment créer des flammes, faire un rendu photo réaliste, gérer l'animation d'un personnage qui danse ou celle d'un virus grâce à X-particles...

Le programme complet est disponible dans la table des matières de ce cours.
Les fichiers sources et les différentes scènes Cinema 4D sont fournis. Je reste disponible pour répondre à toutes vos questions dans le salon d'entraide de ce tutoriel.

A la fin du visionnage, vous serez totalement autonome dans l'utilisation de Cycles 4D.

Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 8h22m)

  • Chapitre 1 - Les bases de Cycles 4D
    • Introduction de la formation gratuit 00:01:26
    • Les éléments de l'onglet Cycles 4D 00:04:42
    • La Fenêtre Real Time Preview 00:07:23
    • Le Tag Camera 00:06:09
    • Le Cycle Environment 00:06:25
    • Les Lights 00:04:29
    • Le principe des Nodes 00:07:33
  • Chapitre 2 - X-Particules
    • Fonctionnement avec X-Particules gratuit 00:09:46
    • Splines et Trails 00:04:58
    • Rendu de fumée avec X-Particules 00:16:24
  • Chapitre 3 - Maps, Bump, Displacement
    • Alpha Maps gratuit 00:06:20
    • Appliquer une texture 00:05:53
    • Bump et Displacement 00:10:18
    • Le principe de lumière volumétrique 00:02:43
    • Utilisation des vertex 00:06:44
    • Hairs Cycles 4D 00:03:50
  • Chapitre 4 - Paramètres du rendu et optimisations
    • Material Overide 00:02:08
    • Multi-passes 00:09:02
    • Paramètres de rendu et optimisation 00:26:44
  • Chapitre 5 : Material
    • Environment Material gratuit 00:03:02
    • Light Material 00:03:05
    • Object Material 00:01:37
  • Chapitre 6 - Les nodes
    • Color Nodes gratuit 00:08:38
    • Converter Nodes 00:10:13
    • Input Nodes Attribute 00:09:52
    • Input Nodes : Camera data, Fresnel et Geometry 00:11:11
    • Input Nodes : Hairs, Layer weight, Light path 00:10:26
    • Input Nodes : Object info, Particules info, Rgb 00:08:46
    • Input Nodes : Tangent et textures 00:04:39
    • Input Nodes : UV, Value et Wireframe 00:05:39
    • OSL Scripts 00:02:03
    • Shaders, partie 1 00:12:44
    • Shaders, partie 2 00:08:35
    • Shaders, partie 3 : SSS Materials 00:08:35
    • Shaders, partie 4 00:06:42
    • Textures, partie 1 00:08:06
    • Textures, partie 2 : Image texture 00:05:57
    • Textures, partie 3 00:06:39
    • Textures, partie 4 : Point, Density, Texture 00:12:59
    • Textures, partie 5 00:08:33
    • Vectors, partie 1 : Bump et Mapping 00:05:13
    • Vectors, partie 2 : Mapping 00:02:07
    • Vectors, partie 2 : Normal maps 00:03:00
  • Chapitre 7 : Workflow Micro Poly Displace
    • Présentation 00:01:46
    • Réalisation de la scène 00:22:41
    • Astuces et techniques de compositing sous After Effects 00:10:25
  • Chapitre 8 : Rendu Photoréaliste
    • Présentation du projet 00:01:59
    • Application des matériaux et rendu 00:26:34
    • Retouches dans After Effects 00:05:13
  • Chapitre 9 : Rendu Abstrait
    • Présentation 00:01:28
    • Création et rendu dans Cinema 4D 00:22:19
    • Astuces 00:04:31
  • Chapitre 10 : Personnage
    • Présentation 00:02:18
    • Création du personnage 00:17:37
    • Post production et ouverture 00:12:20
  • Chapitre 11 : Conclusion
    • Le mot de la fin 00:02:11
  • Chapitre 12 : Bonus : Workflow Cinema 4D / After Effects avec Cycles 4D
    • Présentation 00:02:43
    • Création objet 00:19:50
    • Animation Objet 00:14:44
    • Post production 00:22:09



Formateur : Sylvain Favre

Sylvain Favre a publié 11 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,5/5 sur 3 163 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sylvain Favre

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    avis de goldorac59 laissé le 18/09/2017
    Merci Maxime pour ce tuto,j'ai craqué aprés avoir vu ce tuto,il me fallait un moteur de rendu GPU et la un coup de coeur.Trés content de ce cours vraiment complet,Super boulot,CDT

  • 5
    avis de kiland laissé le 24/02/2017
    Cycles4D dans le détail ... Et plus encore  ….. Au top !

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Cinema 4D 18, Cinema 4D 17, Cinema 4D 16, Cinema 4D 15, Cinema 4D 15, Cinema 4D
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    intermédiaire
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