Blender 4.X - Geometry Nodes - Atelier 02 - Construction Building
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TUTO Blender 4.X - Geometry Nodes - Atelier 02 - Construction Building

Jean-Michel Rosee
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Continuons à apprendre les nœuds dans Blender sur le module Geometry Nodes, avec ce second atelier pratique.
Si vous débutez au niveau du module Geometry Nodes de Blender, je vous encourage à visionner ce premier tuto.

Dans cet atelier, nous allons continuer l'apprentissage des nœuds au niveau des primitives de type mesh afin de créer différents objets ou scènes comme vous avez pu voir dans de la présentation vidéo du cours.

Nous allons apprendre à utiliser les nœuds suivants :

  • Extrude Mesh,
  • Dual Mesh,
  • Flip Faces,
  • Mesh Boolean,
  • Delete Geometry.
  • Math, Combine XYZ, index, Bool Math
  • et d'autres encore afin de rendre notre scène finale encore sympathique.

Pour ceux et celles qui me connaissent, à chaque fois, je fais en sorte d'expliquer le nœud dans son intégralité avec un exemple plus complexe à la fin.
Pour finir, nous verrons comment concevoir un building sur un terrain où l'on pourra modifier à la fois la grandeur du terrain tout en prenant en compte le nombre d'immeubles qui y seront implantés dessus.

Le tout sera fait en 3 parties afin de présenter la construction de l'immeuble et à la fin texturing et rendu de la scène.

Comme d'habitude, vous aurez accès à un petit QCM mais surtout un dossier de ressources regroupant les différents fichiers, images et références utilisés dans ce cours.
Pour finir, je reste disponible, pour toutes questions, dans l'espace d'entraide de ce cours.

Je vous dis donc à tout de suite, bonne formation et bon apprentissage de Blender !

Comme évoqué dans la vidéo de présentation, si vous n'avez aucune connaissance sur Blender, je peux vous proposer cette première formation sur Blender 4.
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Gestion des nœuds - Opérations sur les mesh
Chapitre 3
Gestion de la scène finale
Chapitre 4
Conclusion

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
21m03
 
Leçon 1Présentation de la formation
Leçon 2Gestion de la fenêtre SpreadSheet
Chapitre 2 : Gestion des nœuds - Opérations sur les mesh
1h13
 
Leçon 1Gestion du nœud Dual Mesh
Leçon 2Gestion du nœud Extrude Mesh
Leçon 3Gestion du nœud Flip Faces
Leçon 4Gestion du nœud Mesh Boolean
Leçon 5Gestion du nœud Delete Geometry
Chapitre 3 : Gestion de la scène finale
54m04
 
Leçon 1Petite introduction avant de commencer la scène finale
Leçon 2Création de l'immeuble - Partie 01
Leçon 3Création de l'immeuble - Partie 02
Leçon 4Mise en place des textures de la scène - Partie 03
Chapitre 4 : Conclusion
02m48
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
49
Apprenants
3
Commentaires
4,7/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
1
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Membre-7273-5815
Membre-7273-5815
Publié le 23/04/2024
formation très bien expliquée et structurée.
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour votre note et commentaire, Si vous voulez en savoir plus sur Blender, voici le lien des différentes formations. https://fr.tuto.com/formateur/membre-4951.htm?cc=KyYZOj Ne pas hésiter à me poser des questions, si vous voulez en savoir plus, je me ferais un plaisir de vous répondre, Bonne vidéo et bon apprentissage,
Serge Ruquet
Serge Ruquet
Publié le 30/03/2024
Pour moi c'est clair, avec une bonne progression pédagogique, entre les sections 2 (présentation générale) et 3 (la scène). Le résultat esthétique reste à mes yeux encore basique, mais après tout nous n'en sommes qu'à l'atelier 2. Je trouve que la plus grande difficulté avec les GN est de parvenir à s'en approprier la philosophie générale, principalement mathématique, pour être ensuite capable d'en maîtriser le résultat. A mon stade de connaissances, et à celui actuel de la formation (à peine ébauchée), pour prendre une image, c'est comme si j'en étais au début de mes leçons de conduite et que je n'aie encore appris qu'à tourner à gauche. Je suis très fier d'y arriver seul, je n'arrête pas de tourner à gauche, mais s'il me prend la lubie vouloir de tourner à droite, tout à coup, je n'y comprends plus rien, au secours, c'est la panique ! :)) Il me manque encore la hauteur de vue, l'appropriation globale de l'outil, et donc sa maîtrise. Chose parfaitement normale à ce stade, je le répète. Donc merci, et vivement la suite.
Jean-Michel Rosee
Super, merci beaucoup pour votre note et votre remarque, j'ai apprécié ce que vous avez noté, pour la suite on continuera l'apprentissage des Mesh afin de bien assimiler certains nœuds, tellement de choses que l'on peut faire avec le module Geometry Nodes, encore pleins d'ateliers en perspective, Bonne journée et ne pas hésiter à regarder mes autres formations,
Eric
Eric
Publié le 01/04/2024
Un grand merci de nous aider à démythifier GN ;-). Le tuto est bien travaillé, progressif et pédagogique. Il ouvre des portes tout en restant bien accessible. J'attends avec impatience d'explorer les liens entre GN et "Physics". Peut être à l'atelier 3 ? NB : pour alléger la présentation il me semble inutile de répéter les avantages de certaines séquences à chaque utilisation (exemple l'utilisation de SHIFT A pour la recherche des nodes répétée 4 ou 5 fois).
Jean-Michel Rosee
Bonjour, Merci pour votre remarque, la suite sera toujours sur l'apprentissage des Mesh afin de bien assimiler certains nœuds, je prends note du SHIFT A, Bonne journée et ne pas hésiter à regarder mes autres formations,

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Blender 3, Blender 4

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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