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Tuto Maîtrisez Blender 2.8 : Création d'un sabre lowpoly avec Blender

$ 25.00

  • Une formation vidéo de 7h52m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici une formation complète en vidéo, sur la création d'un Sabre Lowpoly avec Blender.

Blender est un logiciel de création 3D gratuit et open source.
Cette formation en vidéo se focalise sur la découverte d'un workflow complet de production d'assets pour le jeu vidéo.

En bonus, un chapitre entier vous permettra de découvrir le logiciel Substance Painter et de l'intégrer à votre workflow !

Ce tuto création d'un sabre lowpoly avec Blender 2.8 est destiné à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec le logiciel ou aux professionnels désirant mettre à jour leurs connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers le logiciel libre, Blender sera un atout indispensable pour vos productions graphiques et vidéos !
Grâce à cette nouvelle formation, découvrez le logiciel dans son ensemble pour l'intégrer à votre workflow.
 

Au programme de cette formation Blender : Création d' un asset 3D optimisé pour jeu vidéo

Ce nouveau cours se compose de 33 tutos vidéo, pour une durée d'apprentissage de près de 8h !
Les notions suivantes seront abordées :

  • Les nouveautés de Blender 2.8
  • Modélisation high poly et low poly
  • Sculpture numérique,
  • Uv mapping,
  • Utilisation des modifiers
  • Shading avec Cycles et Eevee
  • Import et rendu dans Unity
  • Import dans  SketchFab
  • En Bonus : Workflow de texturing dans Substance Painter
  • La formation se termine par un QCM qui vous permettra de valider vos acquis.

Les fichiers de travail sont fournis avec le cours.
La version utilisée dans ce cours est Blender 2.8

Le formateur reste joignable dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions ! 

Bonne création d'assets 3D !

Table des matières de cette formation Blender (durée : 7h52m)

  • Chapitre 1 Création du modèle Lowpoly
    • 1.0-Introduction: les nouveautés de Blender 2.8 00:21:44
    • 1.1-Mise en place des images de référence 00:10:52
    • 1.2-Modélisation de la poignée 00:25:11
    • 1.3-Modélisation de la lame 00:20:25
    • 1.4-Modélisation de la garde 00:26:47
  • Chapitre 2 Création du modèle high poly
    • 2.1-Ajout de détails en edit mode 1 la poignée 00:15:53
    • 2.2-Ajout de détails en edit mode 2 la lame 00:10:14
    • 2.3-Ajout de détails en edit mode 3 la garde 00:07:13
    • 2.4-Création de la lanière sur la poignée 00:19:41
    • 2.5-Ajout de détails en sculpt mode 1 la garde 00:34:53
    • 2.6-Ajout de détails en sculpt mode 2 la poignée 00:21:47
    • 2.7-Ajout de détails en sculpt mode 3 la lame et la lanière 00:16:17
  • Chapitre 3 UV Mapping
    • 3.1-Dépliage UV du sabre lowpoly 00:09:52
    • 3.2-Edition de la map UV 00:06:25
  • Chapitre 4 Baking des textures
    • 4.1-Baking de la normal map 00:16:25
    • 4.2-Baking de l’ambient occlusion map 00:06:08
    • 4.3-Baking de la cavity map 00:12:41
    • 4.4-Baking de la color map de base 00:09:41
  • Chapitre 5 Texture paint
    • 5.1-Ajout des détails sur le tranchant 00:16:59
    • 5.2-Ajout des détails sur la poignée 00:08:21
    • 5.3-Ajout des motifs sur la lame 00:13:37
  • Chapitre 6 Présentation du modèle
    • 6.1-Création du shader et éclairage avec cycles 00:27:23
    • 6.2-Création du shader et éclairage avec Eevee 00:14:23
    • 6.3-Turnaround du modèle 00:22:06
  • Chapitre 7 Export pour moteur de jeu
    • 7.1-Export en .obj 00:11:04
    • 7.2-Import dans Sketchfab 00:08:14
    • 7.3-Import dans Unity 00:06:59
  • Chapitre 8 Bonus Texturing avec Substance painter
    • 8.1-Import du modèle 00:06:19
    • 8.2-Présentation du sytème de claque 00:05:55
    • 8.3-Utilisation des masques avec brush 00:08:36
    • 8.4-Utilisation des masques avec Polygon fill 00:13:59
    • 8.5-Utilisation des masques avec stencil 00:07:59
    • 8.6-Export du set de textures et rendu dans Blender 00:08:43



Formateur : Julien Deville

Julien Deville a publié 17 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 1 325 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Julien Deville

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avis laissés
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  • 5
    avis de ebisu laissé le 26/04/2019
    Merci pour ce tuto . Clair, précis, j'ai pris beaucoup de plaisir a faire ce tuto. j'ai beaucoup appris. j'ai hâte de suivre vos autres tuto.

  • 5
    avis de elveo laissé le 14/03/2019
    Excellente introduction dans l'univers de Blender, en particulier dans sa nouvelle version 2.8! Comme pour ses autres Tutos le formateur vous montre et explique dans les détails le fonctionnement de nombreux outils pour vous rendre autonome. C'était un réel plaisir d'apprendre et j'espère que d'autres formations de qualité suivront encore avec vous! Merci Julien.

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.8
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Bonjour, J’ai un Mac Pro, j’aurai voulu savoir selon vous si une carte graphique AMD était compatible et fonctionne correctement avec Blender 2.8 ou pour un fonctionnement optimal de Blender il fallait une NVIDIA?
    Bonjour, Pour la version 2.8 Mac une carte graphique nvidia est recommandée pour un fonctionnement optimal. Bon blend !
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