Dans ce tuto After Effects et 3DS Max vous apprendrez à créer le générique introductif du film Spider-Man.
Rendu final de l'animation Amazing Spider Man
Ce tuto s'inspire d'un effet de la trilogie Spider-Man et vous explique clairement comment créer un générique personnalisable en 3D avec 3ds Max et After Effects! Ce tutoriel fonctionne avec tout type de vidéos et photos : par exemple, si vous souhaitez intégrer vos propres vidéos dans le générique en toiles d'araignée, c'est possible!
Sous 3ds Max (partie optionnelle)
Nous utiliserons 3ds Max 2011, mais cette partie optionnelle est compatible avec toutes les versions du logiciel. A la fin de ce tuto vous maîtriserez parfaitement :
- Compréhension de l'environnement et des outils de base
- Création de formes cylindriques de base
- Application de modificateurs de matériaux 3D (effet Bruit)
- Création et animation de caméras
- Animation des cylindres
- Textures réalistes (UVW Map)
- Rendu et exportation
Cette partie sur 3DS Max est complète, en revanche, si vous le souhaitez, vous pouvez passer directement à la partie sur After Effects puisque les rendus des animations sont fournis et directement réutilisables dans After Effects (format :séquence .png)
Sous After Effects :
La version CS4 du logiciel a été utilisée mais vous pouvez la suivre avec les versions supérieures. A la fin de cette partie, vous saurez :
- Compréhension de l'environnement et des outils After Effects
- Création d'une scène en 3D avec plusieurs couches 3D
- Gestion des lumières
- Gestion et animation des caméras
- Gestion des calques et des masques 3D
- Utilisation des modes de fusion
- Animation avec images clés
- Optimisation des images clés pour l'animation
- Transformation des positions, échelles, orientations
- Gestion des corrections colorimétriques
- Création d'un halo de lumière personnalisé avec Optical Flares
- Utilisation de l'effet Eclat
- Utilisation de l'effet CC Scatterize
- et bien plus encore?
Tous les fichiers sources nécessaires ainsi que le projet sont fournis avec ce tuto. Ce tutoriel est accessible à tous donc il n'est pas nécessaire d'avoir déjà des connaissances poussées dans After Effects et 3DS Max car tout est expliqué pas à pas. Les plugins Trapcode Shine ainsi que Optical Flares seront utilisés (mais pas obligatoires).
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