Historique After Effects
Pionnier de l’animation graphique sur microordinateur,
After Effects voit le jour en janvier 1993. Ses précurseurs PACo et Egg furent l’œuvre des programmeurs Dan Wilk et Dave Simmons. Sa facilité d’utilisation, ses exceptionnelles performances et sa capacité à importer une diversité de fichiers l’ont, au bout de deux décennies, propulsé au rang des applications les plus adulées par les infographistes amateurs et professionnels.
Importer un fichier ou un projet sous After Effects
Importer un fichier sous After Effects est relativement aisé. Le logiciel accepte l’
importation de fichiers audio, de
fichiers d’images animées, de
fichiers d’images fixes ou des
séquences d’images. After Effects permet également d’
importer des objets 3D et des projets conçus sous d’autres logiciels d’animation et de modélisation 3D. Le logiciel accepte une diversité de formats audio et vidéo, mais il peut être nécessaire, dans certains cas, d’installer des packs de codecs. Les différents éléments importés peuvent ensuite être utilisés pour concevoir des calques ou des métrages. Pour importer un fichier il faut choisir Fichier > Importer > Fichier. After Effects ne copie pas le fichier importé, mais il crée un lien dynamique entre celui-ci et le projet en cours. Il est pour cela impératif de ne pas supprimer ou renommer lesdits fichiers.
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