La formation complète et officielle à Duik Ángela
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TUTO La formation complète et officielle à Duik Ángela

Nicolas Dufresne
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Tout sur Duik Ángela avec After Effects!
Suivez cette formation de 11 heures pour apprendre à préparer tout type de personnage et accessoire, bipèdes et autres animaux, et découvrir tous les puissants outils d'animation de Duik Ángela.

Le "Rig" est le travail de création de contrôleurs et d'automatisations sur un personnage pour le rendre plus facile à animer, pour pouvoir l'animer à la manière d'un marionettiste. C'est une manière de travailler courante avec les logiciels 3D, apportée par Duik, dont je suis le développeur, pour l'animation de personnage dans After Effects.
Cette formation a été créée pour ceux qui connaissent déjà bien After Effects et veulent apprendre l'animation de personnage "papier découpé", ce pour quoi Duik a été dévelopé.
Cette formation est parfaite combinée avec ma formation complète à l'animation sur After Effects 😉

Public concerné

Ce cours en ligne a été enregistré pour ceux qui sont à l'aise avec After Effects et qui veulent apprendre à utiliser Duik Ángela pour rigger et animer des personnages et accessoires. Ce n'est pas une bonne idée d'apprendre Duik si vous ne connaissez pas assez bien After Effects !
Toutes les techniques essentielles au rig sont enseignées dans la formation. Mais gardez à l'esprit que rigget et animer des personnages est un processus complexe et que vous aurez besoin de beaucoup de temps et d'expérience pour acquérir un bon niveau.
Ces tutoriels ont pour but de vous donner des bases solides pour animer vos premiers personnages rapidement.
Vous devriez n'apprendre le rig de personnages que si vous connaissez parfaitement After Effects !
Si vous ne l'avez pas encore vu, on vous recommande aussi le tuto gratuit d'introduction à Duik Ángela
 

Inclus dans ce tutoriel

Tous les personnages et accessoires qu'on va rigger et animer.
Ces fichiers ont été créés avec After Effects 2022 : ils fonctionnent avec toute les versions plus récentes, mais vous ne pourrez pas les ouvrir avec des versions plus anciennes que 2021.
Une bonne partie de ces tutos sont gratuits. Ce sont toutes les vidéos qui expliquent la théorie à propos de tous les outils de Duik, tels que décrits dans la documentation complète, disponible en ligne gratuitement et bientôt dans une beau livre à commander.

Autres informations

Installation
Voici le chemin pour installer Duik pour tous les utilisateurs, en fonction du système :

  • Windows: C:ProgramsAdobeAdobe After Effects 20XXSupport FilesScriptsScriptUI Panels
  • macOS: /Applications/Adobe After Effects 20XX/Scripts/ScriptUI Panels

Crédits
Tous les droits pour tous les médias sont réservés par leurs auteurs respectifs. Vous ne pouvez pas utiliser ces travaux artistiques et fichiers pour quelque usage que ce soit excepté apprendre Duik en suivant cette formation.
Aucun de ces fichiers ne peut être utilisé dans un quelconque projet, et vous ne pouvez pas les utiliser pour enseigner, que ce soit dans un tutoriel vidéo ou un enseignement en présenciel dans une école ou un centre de formation, par exemple.
Vous ne devez pas partager ces fichiers avec qui que ce soit.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Installation et découverte
Chapitre 2
Introduction et tour d'horizon
Chapitre 3
Tout sur les Os !
Chapitre 4
Épingles Duik
Chapitre 5
L'autorig, les contrôleurs, les membres, les IK...
Chapitre 6
Un bras mécanique et un train...
Chapitre 7
Automatisations et clettoyeur

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Installation et découverte
18m11
 
Leçon 1Installer Duik et premier aperçu
Leçon 2Paramètres
Leçon 3Notes Duik
Leçon 4Raccourcis claviers, et l'API de Duik
Chapitre 2 : Introduction et tour d'horizon
15m56
 
Leçon 1 Créer l'armature
Leçon 2Parenter les calques
Leçon 3 Auto-rig
Leçon 4 Extraire les contrôleurs
Leçon 5 Cycle de marche et de course
Chapitre 3 : Tout sur les Os !
1h34
 
Leçon 1[Théorie] Plusieurs manières et options pour créer les os
Leçon 2[Théorie] Armatures prédéfinie pour tous types de membres
Leçon 3[Théorie] Paramètres des os
Leçon 4[Théorie] Enveloppes des os
Leçon 5[Théorie] Les Nouilles
Leçon 6[Théorie] Outils
Leçon 7[Pratique] Un personnage entier en Nouilles - Création
Leçon 8[Pratique] Un personnage entier en Nouilles - Rig
Leçon 9[Théorie] Méta-rigs OCO
Leçon 10[Pratique] Le squelette d'un émeu !
Chapitre 4 : Épingles Duik
55m
 
Leçon 1[Théorie] Les deux moteurs de marionnette
Leçon 2[Théorie] Épingles spatiales
Leçon 3[Pratique] Rig du fantôme
Leçon 4[Théorie] Épingles Bézier
Leçon 5[Pratique] Un bras tout mou
Leçon 6[Pratique] Épingler l'émeu !
Leçon 7[Pratique] Parenter l'émeu !
Chapitre 5 : L'autorig, les contrôleurs, les membres, les IK...
1h40
 
Leçon 1[Théorie] Introduction
Leçon 2[Théorie] Options
Leçon 3[Théorie] Outils des contrôleurs et contrôleurs personnalisés
Leçon 4[Théorie] Les bras, et tous les détails à propos des IK
Leçon 5[Pratique] Mise en perspective
Leçon 6[Théorie] Les jambes et tous types de pattes
Leçon 7[Théorie] Les ailes
Leçon 8[Théorie] Les queues
Leçon 9[Théorie] Les poissons
Leçon 10[Pratique] Rig de l'émeu
Leçon 11[Pratique] Contours et détails de l'émeu
Leçon 12[Pratique] Promener l'émeu
Leçon 13[Pratique] Rig Complet d'un humain avec stretch et perspective
Chapitre 6 : Un bras mécanique et un train...
57m07
 
Leçon 1[Pratique] Bras mécanique et engrenages
Leçon 2[Pratique] Les pistons
Leçon 3[Pratique] Les câbles
Leçon 4[Pratique] Le wagon
Leçon 5[Pratique] Animer les parentés
Chapitre 7 : Automatisations et clettoyeur
57m05
 
Leçon 1[Théorie] Tremblement (wiggle)
Leçon 2[Théorie] Clignancement (swink)
Leçon 3[Théorie] Réinventer la roue
Leçon 4[Théorie] Éloignement et trajectoire
Leçon 5[Théorie] Mouvement aléatoire
Leçon 6[Pratique] La Grande Roue
Leçon 7[Théorie] Clettoyeur (kleaner)
Leçon 8[Théorie] Rigger un petit robot
Leçon 9[Pratique] Rig de l'antenne
Leçon 10[Pratique] Animation et Clettoyeur
Chapitre 8 : Le Connecteur
1h40
 
Leçon 1[Théorie] Curseurs, Exposer les transformations, Liste de calques
Leçon 2[Théorie] Effecteur et Textures
Leçon 3[Theorie] Connecter du son
Leçon 4[Théorie] Rigger un bras avec le Connecteur, et les Connexions multiples
Leçon 5[Pratique] Introduction au rig facial
Leçon 6[Pratique] Connecter les yeux
Leçon 7[Pratique] Connecter les paupières
Leçon 8[Pratique] La bouche
Leçon 9[Pratique] Rotation de la tête
Leçon 10[Pratique] Un bras avancé : Rig et parenté à travers les comps
Leçon 11[Pratique] Un bras avancé : Connexions des bras, avant-bras et main
Leçon 12[Pratique] Un bras avancé : Corrections et modifications post-connexion
Chapitre 9 : La Métamorphose par Clefs
41m27
 
Leçon 1[Théorie] Introduction
Leçon 2[Pratique] Une tête simple
Leçon 3[Pratique] Une tête avancée : les rotations
Leçon 4[Pratique] Une tête avancée : les expressions
Leçon 5[Pratique] Une tête avancée : les contrôleurs
Chapitre 10 : Quadrupède : Rig et Animation d'un chat
25m25
 
Leçon 1[Pratique] Rig du chat
Leçon 2[Pratique] Animer le chat
Chapitre 11 : Outils d'animation
40m08
 
Leçon 1[Théorie] Sélectionner les images clefs, Copier/Coller l’animation
Leçon 2[Theorie] Interpolateur
Leçon 3[Théorie] Points d'ancrage, Aligner les Calques, Accrocher les Clefs, Bascule IK/FK
Leçon 4[Théorie] Outils d'intervalles
Leçon 5[Pratique] Intervaller l'émeu
Leçon 6[Théorie] Interpolation spatiale
Leçon 7[Théorie] Bilbliothèque d'animation
Leçon 8[Pratique] Clettoyer l'émeu
Leçon 9[Théorie] Séquenceur
Leçon 10[Théorie] Feuille d'expo
Leçon 11[Théorie] Animation traditionnelle
Chapitre 12 : L'animation non linéaire
21m09
 
Leçon 1[Théorie] Introduction et démo
Leçon 2[Théorie] Préparer et utiliser l'animation non linéaire
Chapitre 13 : Caméras
18m32
 
Leçon 1[Théorie] Guides de cadrage et formats
Leçon 2[Théorie] Caméra 3D
Leçon 3[Théorie] Caméra 2D
Chapitre 14 : Outils additionnels
26m04
 
Leçon 1Outils de composition
Leçon 2Gestionnaire de calques
Leçon 3Outils de texte
Leçon 4Outils de scripts et d'expressions
Leçon 5DuSan : monitoring et intégrité du projet

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
177
Apprenants
6
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
6
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Marine Fenina
Marine Fenina
Publié le 17/09/2024
Tuto très complet ! Tant de techniques, j'adore
Eperroys
Eperroys
Publié le 13/01/2024
Formation très didactique, et qualitatif, sur un plug in tellement riche en fonctionnalité. Bravo !
Membre-5828-466
Membre-5828-466
Publié le 28/08/2023
Formation incroyablement claire sur un outil incroyablement riche et pratique, bravo et merci !

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

After Effects CC

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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