Stardust est un nouveau plugin pour After Effects qui combine les capacités de création de système de particules de Trapcode Particular et la possibilité de rendu d'objets 3D de Element 3D de Videocopilot. Véritable système nodal, comme beaucoup de logiciels de création graphique aujourd’hui, Stardust permet de créer des animations complexes au sein même d'After Effects.
Grâce à ce tuto Stardust en vidéo vous allez apprendre à :
- Installer Stardust dans After Effects
- Maîtriser les options du plugin
- Découvrir les différents nœuds Stardust
- Maîtriser le nœud Model
- Vous exercer grâce à différents ateliers pratiques
Un cours complet pour vous rendre autonome !
Au programme de ce tuto Stardust pour After Effects
Dans ce tutoriel en vidéo, vous allez apprendre les diverses fonctions du plugin : émetteurs, particules, import de modèles 3D, les forces et surtout son système complexe de nœuds.
Une fois les bases du plugin acquises, vous pourrez suivre différents ateliers pratiques pour mettre en œuvre vos connaissances.
En bonus avec ce tuto Stardust :
- Tous les fichiers de travail sont fournis au format CC2018.
- Vous pouvez télécharger une version d’évaluation d'After Effects
- Vous pouvez télécharger une version d’évaluation de Stardust
- Je répondrai à toutes vos questions dans le salon d'entraide de ce cours.
Bon formation !
Table des matières de cette formation After Effects (durée : 7h17m)
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Introduction de la formation
- 01-Introduction gratuit 00:01:03
- 02-présentation de Stardust gratuit 00:03:47
- 00-Mise à jour à venir gratuit 00:01:23
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Les options de Stardust
- 03-La fenêtre nodale de Stardust 00:09:59
- 04-l'effet Stardust 00:07:12
- 05-Les différents types d'émetteurs 00:20:20
- 06-Les paramètres de l'émetteur 00:07:55
- 07-Les paramètres de particules 00:14:30
- 08-Multi particules et Multi émetteurs 00:03:28
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Les différents nœuds de Stardust
- 09-Le nœud Auxiliary 00:08:34
- 10-Le nœud Force 00:08:53
- 11-Le nœud Turbulence 00:15:15
- 12-Le nœud Field 00:08:23
- 13-Le nœud Replica 00:13:45
- 14-Le nœud Transform 00:01:07
- 15-Le nœud Motion 00:03:25
- 16-Le nœud Shading 00:08:22
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Le nœud Model
- 17-les primitives 3D 00:10:54
- 18-Importer un modèle 3D 00:03:56
- 19-Extruder à partir d'un masque ou d'un texte 00:06:11
- 20-Le nœud Material 00:16:38
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Exercice pratique: Créer une planète HUD
- 21-Créer la sphère, base de la planète 00:08:07
- 22-Utiliser une texture pour créer des continents 00:06:45
- 23-Animer la rotation de la planète 00:03:11
- 24-Perturber les particules avec une turbulence 00:05:19
- 25-Générer des rayons de lumière 00:13:54
- 26-Utiliser une Maps pour simuler les points de ville 00:08:06
- 27-Créer un réseau avec le nœud replica 00:11:28
- 28-Créer un anneau de particules 00:17:20
- 29-1-Animer la caméra 00:13:04
- 29-2-Ajouter des effets et faire le rendu 00:08:50
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Exercice pratique: Créer un réseau de chiffre "effet Matrix"
- 30-Créer un réseau de particule avec une émetteur Grid 00:02:42
- 31-Donner la forme d'une étoile aux particules avec le mode texture 00:04:06
- 32-Générer du texte par particule 00:05:18
- 33-Animer le texte avec une nœud de turbulence 00:05:12
- 34-Ajouter des effets à la composition 00:06:48
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Exercice pratique: Créer une mer de formes 3D
- 35-Introduction de l'exercice 00:00:43
- 36-Créer un émetteur Grid 00:03:54
- 37-Transformer les particules en primitives 3D 00:03:28
- 38-Ajouter des lumières 3D 00:03:50
- 39-Réglet le matériau de l'objet 3D 00:03:51
- 40-Déformer les particules avec un nœud de turbulence 00:05:53
- 41-Animer la turbulence 00:01:54
- 42-Ajouter des effets 00:06:11
- 43-Conclusion de l'exercice 00:00:48
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Mise à jour du 22 novembre 2017
- 44-Mise à jour du 22 novembre 2017 00:01:12
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Exercice pratique: Faire disparaître un texte en particule
- 45-Introduction de l'exercice 00:03:37
- 46-Création du texte de base 00:05:53
- 47-Création du calque émetteur 00:05:15
- 48-Améliorer la disparition du texte 00:10:11
- 49-conclusion de l'exercice 00:00:42
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Exercice pratique: Créer une animation "médicale"
- 50-Introduction de l'exercice 00:02:33
- 51-Utiliser une surface 3D comme émetteur 00:08:47
- 52-Modifier l'aspect des particules 00:07:03
- 53-Créer l'ambiance de lumière et les matériaux 00:08:58
- 54-Créer l'animation d'une turbulence et d'un Field 00:16:17
- 55-Améliorer l'animation de caméra 00:05:15
- 56-Création d'un réseau à l'aide de Replica Corner 00:10:44
- 57-Créer des particules en suspension 00:13:44
- 58-Ajouter des effets pour styliser l'animation 00:08:41
- 59-Conclusion de l'exercice 00:02:09
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Conclusion du tuto
- 60-Conclusion 00:01:01
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Gilles Pfeiffer
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Merci pour les explications, ce plugin est génial! Mais gourmand! Je n'arrive plus à charger mon fichier "brain" Pourtant j'ai un PC assez puissant!
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Excellent ! C'était Star Wars Merci Beaucoup !!!
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Tutu tres enrichissant merci beaucoup
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?After Effects CC
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
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Hi, Sorry to ask can I view this tutorial in English?Hello,
no sorry, you can't, it was recorded in french. -
Bonjour Gills/
Déjà vous remercier pour la qualité péda"gogique de vos tutos;
Concenant le cours "Apprendre Stardust, les fichiers source sont ils encore en ligne ?
Merci pour votre future réponse.
Encore Bravo;
FredBonjour, oui ils le sont.
Merci pour votre retour sur ma pédagogie !
note moyenne
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