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Tuto Moteur physique et destruction d'objet. Faites tout péter avec 3dsmax ! avec 3ds Max

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  • Une formation vidéo de 1h47m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Dans ce tuto 3ds Max, vous apprendrez à utiliser le moteur physique du logiciel  : MassFX.

Vous utiliserez les possibilité de cette technologie Nvidia pour simuler des chutes d'objets rigides, personnages 3D, etc... Vous apprendrez à maîtriser cet outil  pour détruire des murs, des bâtiments, faire tomber des personnages...

MassFX vous permettra de créer des animations simulées convaincantes pour faire tout péter dans vos films 3D !

Au programme donc dans ce tuto 3ds Max :

  • Les bases du moteur physique de 3dsmax; MassFx.
  • La simulation d'objets physique rigides
  • Le setup de scènes dynamiques
  • Une introduction au système de simulation de Cloth de MassFx
  • La  fragmentation d'objets 3D
  • La simulation de destruction d'objets

Table des matières de cette formation 3ds Max (durée : 1h47m)

    • Introduction au moteur physique de 3dsmax : Mass Fx 00:05:05
    • Paramètres d'environnement du moteur physique 00:01:59
    • Réglages des paramètres d'échelle 00:03:47
    • La notion de Collision Mesh 00:16:31
    • Les différent type de corps physiques ; Dynamic ; Kinematic ; Static 00:07:57
    • Utilisation du Sleep Mode 00:04:05
    • Les contraintes physiques appliquées aux corps simulés 00:21:02
    • Les contraintes physiques : Le Rag Doll 00:15:27
    • Les simulations de Cloth avec Mass-Fx 00:07:10
    • Fragmentation d'objets et destruction 00:24:38



Formateur : Boombros Digital workshop

Boombros Digital workshop a publié 11 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 262 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Boombros Digital workshop

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2017, 3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2016
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