
Bundle : Débuter la 3D avec 3ds Max

Dans ce tuto vidéo vous aller débuter en 3D à travers le logiciel 3ds Max d'Autodesk.
Cette formation est dédiée aux débutants en 3D ou aux utilisateurs d'autres solutions 3D désirant s'initier à 3ds max.
Ce tuto fait partie d'une série en 3 épisodes minimum. Cette troisième formation est dédiée aux matériaux, textures, lumières et rendu...
Cette troisième partie est dédiée à l'utilisation des différents outils qui vous permettront de donner vie à vos scène 3D.
Vous aller faire le tour des matériaux et textures spécifiques à 3ds Max et au moteur de rendu Mental Ray. Vous utiliserez les nombreuses lumières mises à disposition pour comprendre leur utilité. Vous ferez ensuite le tour des options de rendu du moteur de base de 3ds Max ainsi que de celles de Mental Ray.
Divers ateliers vous permettrons de mettre en pratique ce que vous aurez appris.
A la fin de ce tuto, vous serez capable de finaliser vos projets 3D en vue d'une publication de vos images.
Le tuto contient la quasi totalité des leçons mais il sera mis à jour jusqu’en avril 2016 pour enrichir son contenu.
Tous les fichiers de travail sont fournis.
Le tuto est enregistré sous la version 2016 de 3ds Max. Il est conseillé de se procurer cette version pour suivre le tuto confortablement.
Bon tuto !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Je suis intéressé par cette formation Mental Ray, mais travaille avec 3DS Max Design 2015, y aura-t-il beaucoup de discordances avec cette version ?
Bonjour, non, ça sera exactement pareil. La différence entre les deux sera la gestion des paramètres au départ de 3ds max mais je vous les fais changer dès les premières leçons donc vous ne devriez pas avoir de soucis majeurs.
Depuis 3ds Max 2018 Mental Ray n'est plus installé. Comment faire pour suivre ce tuto ?
Il est possible de télécharger la version de Mental Ray pour 3ds Max 2018 ic i: https://forum.nvidia-arc.com/showthread.php?16474-Mental-Ray-for-3ds-Max-2018-plugin-downloads Sinon la solution est de trouver une version de 3ds Max en 2016 ou 2017. Nvidia a annoncé qu'il ne développerait plus Mental Ray, donc la version pour 3ds Max 2018 sera la dernière. Il faudra à l'avenir se tourner vers d'autres solutions, soit Arnold qui est le moteur par défaut ou V-Ray, Corona, etc. Nous avons sorti des tutos pour tous des moteurs de rendu.
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