
Maya est un logiciel commercial réputé pour les images de synthèse, développé par Autodesk. Il est fortement utilisé par l'industrie du cinéma. Maya est en effet utilisé par les plus grands studios de post-production cinématographique comme ILM ou Weta Digital.
Dans cette chaîne, vous pouvez découvrir les meilleurs tuto sur Maya, comme : Modélisation pivot bas, Modélisation armature, Modélisation cache plastique. Vous trouverez également les nouveaux tuto sur Maya, comme : Créer un texte 3D végétal avec Maya, Animer la lampe Luxo de Pixar avec Maya, Optimisation de Maya pour l'animation keyframe.
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Maya, édité par le géant Autodesk, est un logiciel de modélisation, d'animation, de création d'effets visuels, de compositing et de rendu.
En 1993, la société Californienne Wavefront a racheté TDI, Thomson Digital Image; en 1995, c'est Silicon Graphics Incorporated, SGI, qui fait main basse sur Alias, la société Canadienne, ainsi que sur Wavefront. C'est alors que commence la programmation de Maya, grâce à l'expertise 3D des développeurs et logiciels de chacune des sociétés regroupées.
Lors de la fusion des sociétés, Alias porte son logiciel Sketch! sur plateforme SGI et y ajoute quelques fonctionnalités; Sketch! devient alors Maya; la première utilisation commerciale de Maya a été l'animation de la bouche d'Aladdin, production du studio Disney.
Au terme d'un long débat, Maya a été adopté pour l'architecture, à laquelle le code de Wavefront a été ajouté.
En 1998, lors de la commercialisation de Maya, la production et la prise en charge des anciens logiciels d'animation de la société Alias/Wavefront ont été stoppées de manière à inciter sa clientèle à utiliser Maya, action qui lui a valu "l'acquisition" d'une clientèle de grands studios de production. Alias/Wavefront a par la suite été renommée Alias, qui a été vendue successivement en 2005 à la Teachers' pension fund of Ontario, puis à Autodesk.
Depuis l'acquisition de Maya par Autodesk, une nouvelle version du logiciel est publiée par an, ainsi qu'un grand nombre de services packs et correctifs, faisant ainsi de leurs utilisateurs des bêta testeurs; plus les versions sont récentes, moins elles sont stables, et bien souvent, sont même rétro-incompatibles.
Maya, transcription du mot Sanscrit signifiant "illusion", est un logiciel d'animation et de création d'images de synthèse réputé, utilisé par nombre de post-production cinématographiques, par exemple ILM ou Weta Digital.
L'industrie du cinéma en fait grande consommation, principalement sous Linux. Maya permet, entre autres fonctionnalités, de prévisualiser un maillage lissé en cours de modification, de placer des objets le long d'une courbe, de convertir des maquettes en objets, de créer et afficher des rendus complexes, de rationnaliser les workflows de skinning répétitifs, de programmer des modules d'extension divers et variés, etc.
En conclusion, Maya est un logiciel d'animation relativement complet, qui permet aux spécialistes et autres utilisateurs chevronnés d'obtenir un résultat optimal.
Mac OS X, Windows, Linux.
3Ds Max, Cinema4D, Modo, Blender...