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Tuto Bien débuter avec Cinema 4D - les indispensables avec Cinema 4D


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Dans cette formation, vous ferez le tour des bases indispensables à l'utilisation de Cinema 4D. De l'interface au rendu, vous allez découvrir toutes les notions indispensables. Les différents outils seront démontrés par l'exemple. Ceci vous permettra ensuite d'aborder sereinement n'importe quel tuto.

Au sommaire de cette découverte sur Cinema 4D :

  • Découverte de l'interface : Vous découvrirez les différentes parties de l'interface, les différentes interfaces proposées, et comment créer votre propre interface.
  • Manipuler les objets : Vous apprendrez à sélectionner les objets, les déplacer, les tourner, les redimensionner...
  • Le gestionnaire d'objets et le gestionnaire d'attributs : L'un des poumons de C4D, qui vous permettra de sélectionner les objets, les masquer, les renommer, accéder aux réglages...
  • La modélisation paramétrique : Vous assemblerez des primitives que vous règlerez selon vos désirs, travaillerez les fonctions Nurbs etc.
  • La modélisation polygonale : Ici vous irez plus loin dans la modélisation en agissant sur les points, les arêtes et les polygones à l'aide des principaux outils de modélisation : couteau, extrusion, extrusion interne, biseau...
  • Les opérateurs : Un point sur la symétrie, la répartition, le réseau d'atomes, le booléen, qui vous permettront de vous faciliter certaines tâches.
  • L'hypernurbs : Vous verrez comment régler et affiner l'hypernurbs, fonction incontournable dans C4D !
  • Les déformateurs : Au travers du déformateur incurvation, vous verrez comment placer et régler un déformateur.
  • L'éclairage : Vous apprendrez à insérer et régler une lampe, l'illumination globale (ne concerne pas la version Prime) ou encore l'utilisation du hdri.
  • Les matériaux : Créer, modifier, positionner un matériau, les différents canaux et les différentes textures, tout cela vous sera également présenté.
  • L'animation : Vous allez voir dans cette partie comment créer une image-clé sur un objet et sur un paramètre, afin de créer une animation basique.
  • Le rendu : La finalité de tout logiciel 3D, vous découvrirez les réglages indispensables à connaître.

Cette formation s'adresse essentiellement aux débutants et peut être suivie avec n'importe quelle version de C4D. Bon visionnage !

Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 3h25m)

    • Introduction 00:01:36
    • 1ère partie - interface 00:08:32
    • 2ème partie - manipuler des objets 00:06:47
    • 3ème partie - gestionnaire d'objets 00:05:58
    • 4ème partie - modélisation paramétrique 00:26:16
    • 5ème partie - la modélisation polygonale 00:25:25
    • 6ème partie - les opérateurs 00:09:05
    • 7ème partie - hypernurbs 00:08:40
    • 8ème partie - les déformateurs 00:08:06
    • 9ème partie - éclairage 00:27:48
    • 10ème partie - matériaux 00:46:53
    • 11ème partie - les bases de l'animation 00:09:56
    • 12ème partie - le rendu 00:20:56



Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 164 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 16 558 tutoriels vendus. Sébastien Bellamy est un formateur certifié tuto.com

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  • 5
    avis de estrope laissé le 17/08/2013
    5/5 Très bonne explication simple complète et didactique. Excellent
  • 5
    avis de turgimo laissé le 16/08/2013
    Pas facile a tout comprendre quand on débute, il y a du boulot
  • 5
    avis de adeloud laissé le 03/05/2013
    Très bon tuto, fluide, équilibré et attrayant. J'ai compris beaucoup de choses merci!