Eclairages et rendus 3D photographiques avec Cinema 4D
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Nicolas Delille
Nicolas Delille
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Eclairages et rendus 3D photographiques avec Cinema 4D

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Bienvenue sur ce tuto dédié aux éclairages et rendus 3D photographiques avec l'aide des outils Cinema 4D, V-Ray et Photoshop.

Nous allons voir au cours de cette formation comment construire deux images photographiques de A à Z, et surtout comment bâtir avec de simples éclairages de vraies images de photographes.

Au programme de ce tuto Cinema 4D : rendu photographiques

Nous allons commencer par créer le verre ainsi que le liquide dont nous aurons besoin, puis nous verrons comment sur deux problématiques différentes construire un setup de lumières efficace. Nous allons voir comment poser nos lumières, régler notre caméra, régler notre scène, régler les paramètres de rendus V-Ray, faire des rendus tests et sortir la version finale.

Nous verrons enfin en détail pour chacune des deux images, comment appréhender la retouche numérique avec Photoshop afin de transformer une image 3D standard en image de très haute qualité photographique.

J'utilise pour ce tutoriel la version R15 de Cinema 4D, la version 1.8 de V-Ray et Photoshop CS5.5.

Je tiens néanmoins à préciser que ce tutoriel peut être réalisé avec toutes les versions de Cinema 4D, puisque nous allons étudier les lumières standards du logiciel. Le moteur de rendu V-Ray est préconisé pour suivre ce tutoriel mais pas non plus obligatoire, puisque la logique de l'éclairage abordée peut être transposée sur le rendu standard de Cinema 4D ainsi que sur tous les autres moteurs de rendu.

Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une très bonne formation !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Présentation du tutoriel et de l'auteur
Chapitre 2
Modélisation du verre et du liquide
Chapitre 3
Setup de la scène et de Vray pour le rendu
Chapitre 4
Rendus tests et rendu final du premier type d'éclairage
Chapitre 5
Retouches numériques sur Photoshop
Chapitre 6
Introduction au rendu fond noir
Chapitre 7
Rendus tests

Table des matières

Chapitre 1 : Présentation du tutoriel et de l'auteur

01m34
 
Leçon 1Présentation du tutoriel
Leçon 2Présentation de l'auteur

Chapitre 2 : Modélisation du verre et du liquide

15m43
 
Leçon 1Modélisation du verre
Leçon 2Modélisation du verre - suite
Leçon 3Modélisation du liquide

Chapitre 3 : Setup de la scène et de Vray pour le rendu

09m14
 
Leçon 1Redimensionnement de la scène
Leçon 2Création de la scène 3D
Leçon 3Textures de la scène 3D

Chapitre 4 : Rendus tests et rendu final du premier type d'éclairage

31m37
 
Leçon 1Mise en place lumières et caméra
Leçon 2Réglages Vray de la scène
Leçon 3Mise au point lumières et caméra
Leçon 4Rendus tests
Leçon 5Rendus tests suite
Leçon 6Mise au point rendu final
Leçon 7Paramètres de sortie Vray
Leçon 8Décocher Linear Workflow

Chapitre 5 : Retouches numériques sur Photoshop

40m19
 
Leçon 1Retouches Photoshop - Partie 1
Leçon 2Retouches Photoshop - Partie 2
Leçon 3Retouches Photoshop - Partie 3
Leçon 4Retouches Photoshop - Partie 4
Leçon 5Finalisation et conclusion

Chapitre 6 : Introduction au rendu fond noir

04m10
 
Leçon 1Introduction au rendu fond noir et réglage de la scène

Chapitre 7 : Rendus tests

10m24
 
Leçon 1Rendus tests - Partie 1
Leçon 2Rendus tests - Partie 2
Leçon 3Rendus tests - Partie 3
Leçon 4Rendu final pour Photoshop

Chapitre 8 : Retouches numériques sur Photoshop

33m47
 
Leçon 1Retouches Photoshop - Partie 1
Leçon 2Retouches Photoshop - Partie 2
Leçon 3Retouches Photoshop - Partie 3 et conclusion

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