Voici un tuto 3d Studio Max dédié à la modélisation Polygonale Basique.

Au cours dece tuto nous allons voir :

  • La modélisation d'un écran TV 16:9 afin de prendre en main.
  • Les principaux outils de modélisation Poly Basic ( Inset, Extrude, Bridge, Chamfer...)
  • Nous mettrons également en place un simple système d'éclairage afin de faire un rendu de notre modélisation.

Pour l'exercice, j'utilise 3d Studio Max 2010, vous pouvez bien entendu suivre ce tutorial avec les version antérieures de Max.

Il s'agit ici d'un premier tutorial (qui débute une longue série). N'hésitez pas à me contacter en commentaire de cette fiche si vous avez des questions!

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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2010 de 34 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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Les avis / Questions des utilisateurs (2)

par retraite22
(a acheté ce tuto - 25 janvier 2011)

" Très bon tuto,mais un peu rapide quand a la manipulation des différents modificateurs.C'est vrai que lorsque l'on possède l'exploitation d'un logiciel l'on survole un peu rapidement les manipulations des explications.
Mais quoiqu'il en soit,très bon tuto.
Cordialement.jacques BERNARD "

par flolee
(a acheté ce tuto - 18 octobre 2010)

" c vraiment pas mal pour commencer la 3d avec qql notion de de l'interface.dommage pour la qualite video avec le son en decalage "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto 3ds Max 2010 d’une durée de 34 minutes a été acheté 45 fois.

Ce tuto a été publié le 22 février 2010 par weecoast, contributeur, dans la catégorie Tuto 3ds Max Modélisation.

Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.

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