
Créer un visage 3D utilisable en production

Voici un tuto ZBrush dédié à la modélisation haut de gamme d'un visage réaliste en 3D.
Dans cette série de 36 tuto en vidéo, vous apprendrez comment sculpter, faire la retopologie et détailler un visage de manière réaliste avec ZBrush et Maya.
Pendant cet atelier pratique Zbrush, nous partirons de références photos et je vous présenterai mes outils, et ma méthode professionnelle pour parvenir, pas a pas, à ce résultat en commentant mes actions et mes choix sur 5h18 de formation.
Bien que je prenne le temps d'expliquer tous les outils que j'utilise, je ne reviens pas sur les bases de ZBrush ou Maya (navigation, principes & philosophie).
Par conséquent, cette série de vidéos s'adresse à des niveaux intermédiaires ou débutants avertis comme à des confirmés voulant découvrir une façon de travailler.
Vous aurez comme base de travail les fichiers sources nécessaires pour refaire chez vous tout ou une partie de l'atelier (les références photos, le maillage symétrique issue de la retopologie ainsi que les 5 brosses ZBrush que je crée pendant le tuto).
Cette formation ZBrush professionnelle vous donnera la motivation et les moyens de créer vos propres modèles de visages réalistes.
Je m'engage à faire un retour sincère et le plus constructif possible à tout ceux qui m’enverront des images du résultat de cet atelier.
Découvrez le détail de la formation en parcourant la table des matières.
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