$ 49.00

Tuto Modéliser et texturer un pistolet de science fiction avec ZBrush et Substance Painter avec ZBrush, Substance Painter

$ 49.00

  • Une formation vidéo de 4h50m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Dans cet exercice pratique nous allons apprendre à modéliser un pistolet avec tous ses accessoires dans ZBrush. Ensuite nous utiliserons Substance Painter pour texturer le modèle et faire le rendu 3D final.
 

Au programme de ce atelier pratique ZBrush et Substance Painter :

Voici les grandes étapes qui seront abordées dans ce cours :

  • Mettre en place une image de référence dans ZBrush,
  • Personnaliser l'interface de ZBrush,
  • Utiliser les outils de masking,
  • Utiliser la shadow box,
  • Retailler finement vos objets,
  • Utiliser les insert mesh,
  • Ajouter des détails (vis, gravures...),
  • Convertir un objet High poly en objet Low poly,
  • Déplier les UV dans ZBrush,
  • Créer des matériaux et faire le rendu dans Substance Painter.

Il s'agit d'un workflow très complet et très utile à connaitre. Bien que toutes les étapes soient montrées, je vous conseille d'avoir des bases dans ZBrush avant d'attaquer ce workshop.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à toutes vos questions. Les fichiers de travail sont fournis et un QCM est également à votre disposition pour vérifier vos acquis. Les versions 2018 de ZBrush et de Substance Painter ont été utilisées dans ce cours.

Bon atelier et bonne modélisation !

Table des matières de cette formation ZBrush, Substance Painter (durée : 4h50m)

  • Introduction et personalisation de l'interface  (new)
    • Introduction nouveau gratuit 00:05:32
    • Personnaliser l'interface nouveau gratuit 00:11:34
  • Modélisation du pistolet et de ses accessoires  (new)
    • Modéliser le silencieu nouveau gratuit 00:16:56
    • Utiliser les insert-mesh nouveau 00:06:35
    • Utiliser la shadow box nouveau 00:26:13
    • Le Zmoddler nouveau 00:25:58
    • Modélisation rails support viseur nouveau 00:14:55
    • Modélisation du viseur nouveau 00:18:23
    • Modélisation de la crosse du pistolet nouveau 00:23:11
  • Ajout des détails  (new)
    • Modélisation des petites pièces nouveau 00:34:36
    • Ajout des détails nouveau 00:28:49
  • Décimation et dépilage UV  (new)
    • Décimation et dépliage UV nouveau 00:24:43
  • Texturer et faire le rendu du modèle
    • Texturer et faire le rendu dans substance painter 00:37:00
    • Conclusion et résolution des problèmes nouveau 00:15:55



Formateur : Sébastien Mercier

Sébastien Mercier a publié 7 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 685 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sébastien Mercier

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    avis de mrthib laissé le 17/06/2018
    De bonnes techniques dans l ensemble mais les commentaires doivent être préparés à l avance et sont trop hésitants sur tout le tuto.

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    ZBrush 4r8, ZBrush 4r7, ZBrush 2018, Substance Painter
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
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