Dans cette formation Autodesk Fusion 360, vous apprendrez à créer un objet 3D en utilisant des techniques de modélisation HardSurface sans la complexité habituelle des logiciels 3D.
Pour ce faire, nous nous baserons ici sur un projet pratique : la création et le rendu d'une grenade.
Au programme de ce tuto modélisation HardSurface dans Autodesk Fusion 360
- Dans un premier temps, nous paramètrerons les préférences de navigation ainsi que l'image de référence (calibration de la taille au mm près !) afin que tout le monde puisse partir sur les mêmes bases.
- De là, vous commencerez la modélisation à proprement parlé. Fusion 360, va vous permettre de réaliser celle-ci à l'aide d'un minimum d'outils.
- Une fois votre modèle réalisé, vous lui appliquerez matériaux, textures et lumières afin d'effectuer au final un rendu et tout cela, uniquement dans Fusion 360 (aucun logiciel annexe n'est ici nécessaire).
Il ne sera nullement nécessaire de connaître le logiciel dans son intégralité pour commencer à en profiter et c'est ce que je vais tacher de vous démontrer en vous proposant ici, une initiation à Fusion 360 par la création, plutôt qu'une succession de vidéos techniques et explicatives seules !
Je reste à votre disposition dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Tous les fichiers sources vous sont fournis pour que vous puissiez aborder cette formation dans les meilleures conditions possibles.
Fusion 360 Student :
Pour terminer, sachez qu'une version gratuite de Fusion 360 valable sur une durée de 3 ans reconductible est disponible sur le site d'Autodesk. Une note explicative d'enregistrement et d'installation vous est fournie avec les sources.
Bon formation à tous !
Table des matières de cette formation Fusion 360 (durée : 5h01m)
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Découverte et réglage de la navigation dans Fusion 360
- 01 - Navigation, placement et calibration de l'image de référence 00:17:32
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Modélisation basique de la grenade
- 02 - Modélisation du corps de la grenade 00:14:42
- 03 - Modélisation du "chapeau" 00:28:28
- 04 - Modélisation de la partie haute 00:31:08
- 05 - Modélisation du porte goupille et création de vue personnalisé 00:20:31
- 06 - Affectation de matériaux réalistes 00:06:57
- 07 - Modélisation de l'éjecteur 00:08:27
- 08 - Modélisation de la soudure et ajout de détails sur l'éjecteur 00:17:19
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Ajout de détails
- 09 - Fillet, Chamfer, Offset, Mirror et création de vis serties 00:34:28
- 10 - Création de détails et clonage le long d'un chemin 00:18:20
- 11 - Détails (autre technique) et utilisation de la Timeline 00:22:43
- 12 - Clonage de forme 00:13:51
- 13 - Modélisation et placement du porte-goupille et de la goupille 00:32:48
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Lumière, Decals et Rendu
- 14 - Placement de textures, lumières et rendu final 00:34:11
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Ludovic Giraud
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Merci pour ce tuto . j ai découvert un logiciel avec beaucoup de possibilité j`aimerai en savoir plus sur les formes irrégulières . Question existe t il un raccourci pour rappeler la dernière commande merci .
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Merci pour ce tuto clair et bien aidant
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Parfait. On apprend des choses que l'on ne trouve pas sur le web. Vivement le prochain tuto.
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Fusion 360
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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