Créer un rendu Photoréaliste avec VRay
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Créer un rendu Photoréaliste avec VRay

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Voici un tuto pour apprendre à créer un rendu 3D photoréaliste d'une façon très simple, en utilisant le logiciel 3ds Max avec le moteur de rendu VRay, très utilisé dans les studios professionnels. Nous verrons ensemble comment créer le plus de détails possible avec les objets 3D les plus simples possibles. Aucune connaissance avancée n'est nécessaire pour suivre ce tuto.

Au programme de ce tuto rendu Photoréaliste :

  • La modélisation de la scène : Nous verrons la modélisation en spline et la modélisation polygonale, ainsi que plusieurs modifiers très utiles.
  • Le shading et lighting de la scène : La mise en place du lighting et paramétrage des réglages de rendus de la scène. Comment tirer le meilleur avantage des matériaux VRay en expliquant bien à quoi correspond chacune des fonctions que nous utilisons. Placement des coordonnées de textures sur les objets. Utilisation avancée des réflexions, diffuse, SSS (sub surface scattering), map de bump et de displace. Et enfin, analyse de ce qui fait qu'un rendu réaliste est réaliste et comment insuffler cette réalité à notre rendu.

Les fichiers sources de ce tuto sont fournis avec le cours.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
La modélisation
Leçon 2
Texturing et Shading

Table des matières

Leçon 1

La modélisation

21m
Leçon 2

Texturing et Shading

51m05

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
268
Apprenants
13
Commentaires
4,7/5
Note moyenne
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1/5
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Daniel Urbani
Daniel Urbani
Publié le 30/04/2020
Bravo pour cette démonstration efficace et pleine d'infos très techniques vraiment intéressantes.
Alpha80
Alpha80
Publié le 26/11/2020
Je trouve que la surface du café ne fait pas assez réaliste. Le manche de la cuillère manque de design et de détail. L’inclusion d’un logo sur la tasse et des gravures sur la cuillère auraient apporté un cachet supplémentaire. Ce tutoriel est un bon exercice pour les rendus Vray. La qualité de la vidéo n’est pas top sur un écran 4k. Tout est flou et on voit mal le texte des menus. Certaines actions ne sont pas commentées (duplication de map etc.) Les raccourcis ne sont pas toujours donnés. On aimerait également plus d’explications sur les paramétrages. Le sucre est beaucoup trop cristallisé. Et enfin, un petit compositing sur Photoshop pour remplacer le fond aurait été un plus. Dans l’ensemble, ce cours n’est pas sans intérêt. Je le recommande pour ceux ayant déjà quelques notions sur 3ds max et qui souhaiteraient en apprendre un peu plus sur le moteur Vray afin d'améliorer le rendu. Je précise que sur les versions antérieures à 2016, seuls mental ray, iray et scanline sont présents. Il faut acquérir Vray dans une version compatible à sa version de 3ds max. En 2016, Autodesk a racheté Arnold(sans Willy :-p) qui est depuis le nouveau moteur de rendu. Personnellement, je suis resté sur 3ds Max 2014 avec Vray et mental ray. Question de goût, d’habitude et de porte-monnaie sans doute…
Actionart
Actionart
Publié le 08/04/2019
tres bonne pedagogie bravo plus de tutos plus poussé merci

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