
Voici un tuto pour apprendre à créer un rendu 3D photoréaliste d'une façon très simple, en utilisant le logiciel 3ds Max avec le moteur de rendu VRay, très utilisé dans les studios professionnels. Nous verrons ensemble comment créer le plus de détails possible avec les objets 3D les plus simples possibles. Aucune connaissance avancée n'est nécessaire pour suivre ce tuto.
Au programme de ce tuto rendu Photoréaliste :
- La modélisation de la scène : Nous verrons la modélisation en spline et la modélisation polygonale, ainsi que plusieurs modifiers très utiles.
- Le shading et lighting de la scène : La mise en place du lighting et paramétrage des réglages de rendus de la scène. Comment tirer le meilleur avantage des matériaux VRay en expliquant bien à quoi correspond chacune des fonctions que nous utilisons. Placement des coordonnées de textures sur les objets. Utilisation avancée des réflexions, diffuse, SSS (sub surface scattering), map de bump et de displace. Et enfin, analyse de ce qui fait qu'un rendu réaliste est réaliste et comment insuffler cette réalité à notre rendu.
Les fichiers sources de ce tuto sont fournis avec le cours.
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