Dans ce tuto Maya et VRay, je vous propose d'améliorer vos rendus d'intérieurs grâce à la modélisation d'éléments complexes, l'ajout de cloth et la mise en place d'un éclairage efficace.
Ce tuto est de niveau intermédiaire. Il nécessite d'avoir les bases de Maya et VRay. Voir également la formation : Introduction à VRay pour Maya.
Ici, nous partirons d'un modèle d'intérieur fourni et nous concentrerons sur la mise en place des éléments avancés qui vont ajouter de la plus-value à notre rendu. Nous utiliserons également des cloth issus de Marvelous Designer que nous avons déjà créés dans la formation Marvelous Designer (si vous n'avez pas suivi cette formation tous les modèles sont fournis).
Ce tuto Maya est divisé en 5 parties :
- 01 Mis EnPlace : présentation de la scène de travail, organisation, nomenclature, workflow et réalisation d'un studio pour tester vos modèles etshaders.
- 02 Modélisationd'un canapé : l'ensemble de la création d'un canapé complexe avecsculpture des plis pour donner un côté "organique" vivant à la scène et son optimisation en proxy pour VRay.
- 03 Modélisationde plantes : Création de 2 plantes d'intérieurs avec textures pour une utilisation en moyenne distance.
- 04 Lighting : Rappel des paramètres de bases de VRay. Eclairage de la scène avec light, HDRI, VraySun et SkyPortal puis mise en place des différents Shaders.
- 05 Post-Process : Quelques rapides techniques de compositing dans Photoshop pour améliorer facilement votre rendu et apporter la touche finale.
Tous les fichiers de travail nécessaires à la réalisationd e ce tutorial sont fournis. A savoir les textures, les plugins, les proxy et modèles. A la fin de ce tuto, vous serez en mesure de réaliser des rendus d'intérieurs réalistes et crédibles.
Notez que la version Cinema 4D de ce tuto rendu d'intérieur est également disponible !
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