
Maîtrisez Blender en réalisant une salle de cinéma et un petit film à diffuser

Dans ce tuto consacré à la réalisation d'une scène d'intérieur 3D réaliste, dans notre exemple une chambre sur 3dsmax, nous allons apprendre à modéliser rapidement et simplement des objets design. Par la suite, nous allons créer des draps de lit coussins et couverture à l'aide de Marvelous Designer, logiciel récent qui deviens déjà incontournable pour la création de vêtements et de tissus. Nous allons ensuite créer des matériaux pour les éléments du décor tels que des métaux mais aussi des tissus ou des matériaux en sub surface scattering (permettant d'obtenir des objets translucides telles que de la cire, de la peau ou des rideaux laissant passer la lumière). Enfin, nous allons voir les différents réglages nous permettant d'obtenir un rendu réaliste sous VRay. L'image finale sera, bien entendu, compositée sous Photoshop.
Ce tuto mélangeant à la fois théorie et pratique sera donc composé de 7 parties :
Les fichiers sources, 3ds Max et Photoshop sont livrés avec ce tuto. Ce tuto est destiné aux personnes ayant déjà une légère connaissance de 3DSMAX.
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