
Initiez-vous à la création d'une animation de nuée de papillons dans Blender !
Ce cours vidéo s’adresse à ceux qui souhaitent structurer une scène animée complète en utilisant le système de particules.
Ce que vous allez savoir faire :
- Modéliser les éléments principaux (torus, sphère, sol et particules papillon) en respectant proportions et organisation de la scène
- Générer et paramétrer un système de particules avec le mode Boids pour donner vie à des insectes mobiles
- Animer chaque papillon grâce aux shape keys et aux modificateurs de courbes pour obtenir des mouvements naturels et variés
- Gérer la synchronisation, la duplication, le scale et les décalages de phase pour diversifier l’animation
- Affiner la dispersion, les interactions (séparation, collisions, suivi d’un leader) et l’ordre de déplacement dans la nuée
- Créer et appliquer shaders et couleurs sur chaque objet et jouer sur l'émission lumineuse des papillons
- Composer l’éclairage global avec environnement HDRI et caches pour adapter le relief et le contraste visuel
- Structurer l’export, puis assembler images et bande-son dans le montage intégré de Blender
Le cours suit une progression concrète : de la modélisation à la configuration du système de particules, puis à l’animation et au rendu, chaque étape est expliquée en détail et appliquée sur une scène simple. L’approche pas-à-pas facilite la réalisation d’une animation soignée, tout en développant votre autonomie sur la création de scènes dynamiques sous Blender.
Vous apprendrez à ajuster chacune des options Blender pour contrôler le mouvement, la lumière, la profondeur de champ et la colorimétrie, jusqu’à finaliser et exporter la séquence animée, incluant l’ajout d’un son.
Ce cours est utile pour :
- Toute personne souhaitant explorer l’animation procédurale et le système de particules sous Blender
- Les artistes désirant comprendre les réglages concrets pour produire des animations visuellement impactantes
- Les utilisateurs autonomes ayant une connaissance des bases de Blender, prêts à appliquer des techniques avancées d’organisation et de rendu
Prérequis :
Savoir naviguer dans Blender et utiliser les fonctions de modélisation de base.
Ce tuto est fait pour toi si :
- Tu as déjà une expérience en animation Blender (niveau intermédiaire)
- Tu as suivi le tuto Désintégration de particules — ce tutoriel en est la suite directe
- Tu veux un effet visuel impressionnant et réutilisable dans tes projets
Débutant ? Commence par le Bundle Animation 3D – Volume 1 avant de te lancer ici.
À la fin, tu repars avec une animation complète, maîtrisée de bout en bout — et les réflexes pour réutiliser ces techniques sur n'importe quel autre projet.















