
Créer un scène 3D avec Megascans, Maya et Arnold !

Megascans est une librairie de textures, matériaux et scans 3D pouvant aider les infographistes 3D à créer rapidement des scènes complexes.
Que se soit pour l'architecture ou bien le jeu vidéo, cet Megascans va vous permettre de réaliser rapidement des créations d'un extrême réalisme !
Dans cette formation en ligne gratuite et en vidéo, votre formateur Gilles Pfeiffer, va vous apprendre à utiliser Megascans en vue de futurs ateliers pratiques plus orientés vers un logiciel 3D et/ou un moteur de rendu.
Vous utiliserez la plupart du temps l'application Megascans Bridge qui permettra d'exporter vos scans vers 3ds Max, Maya ou encore Unreal...
Le système d'abonnement sera aussi expliqué pour vous permettre de faire un choix dans la formule qui vous conviendra.
Vous pouvez télécharger la version gratuite de Megascans Bridge pour suivre ce tutoriel.
Je reste disponible dans le salon d'entraide du cours pour répondre à vos questions.
Un premier atelier pratique est disponible pour apprendre à utiliser Megascans dans un workflow de production avec 3ds Max !
Bon tuto !
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