$ 49.00

Tuto Truquer des plans - Miami roof - Workflow complet avec Nuke avec Nuke

$ 49.00

  • Une formation vidéo de 8h01m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans cette formation en vidéo, vous allez découvrir comment créer une scène truquée à partir de plans tournés sur fond vert. Ce cours abordera un workflow complet pour arriver à un résultat final convainquant. 

Les rushes de base (fournis) ont été tournés avec du matériel semi-pro. Ainsi, cela nous permettra de nous rapprocher le plus possible de ce qu'un amateur pourrait tourner avec peu de moyens.

Au final, ce cours vous permettra de comprendre la création complète d'un plan truqué. Vous appréhenderez toutes les étapes de post-production :

  • Détourage fond vert, tracking, étalonnage et compositing sous Nuke,
  • Création d'objets 3D dans Cinema 4D,
  • Création d'un compositing dans Photoshop (décor)
  • Dérushage, montage sous Premiere Pro.

Ce tutoriel vous explique comment truquer une scène de clip mais les principes abordés s’appliquent à toutes les personnes désirant truquer des plans (publicité, clip vidéo, film institutionnel, court-métrage...).

Ce cours est présenté par Sidonie Moulart, Motion Designeur et VFX Artist, actuellement en poste chez Mac Guff.

 

Programme complet de cette formation sur le trucage des plans dans Nuke

La formation va donc aborder le trucage de quelques plans d'un clip vidéo. Les plans du personnage principal sont tournés sur fond vert. L'idée est d'obtenir une scène finale qui se déroule de nuit, sur le toit d'un bâtiment.

Pour cela, voici les différentes étapes qui vont être abordées dans le cours :

  • Dérushage dans Premiere Pro,
  • Montage du clip dans Premiere Pro,
  • Début de la réalisation des VFX : keying et tracking des plans dans Nuke,
  • Création des mattes de la ville et de l'helipad de la ville sur Photoshop,
  • Modélisation 3D des deux immeubles de l'avant-plan sur Cinema 4D,
  • Mise en place du matte dans l'espace 3D de Nuke,
  • Opération de despill du master (enlever les retours de vert sur le danseur) et étalonnage pour donner un look à l'image,
  • Ajout de displacement pour donner du relief au sol de l'helipad,
  • Ajout d'éléments pour donner de la vie au matte,
  • Finishing : derniers ajustements,
  • Exports du set-up du Plan 1 vers les autres plans et revues des cas particuliers à chaque plan,
  • Importation des plans truqués dans Premiere et sortie du clip final.

A la fin du tuto, vous aurez compris et acquis un workflow professionnel pour la création de VFX. Vous pourrez appliquer vos nouvelles compétences dans de nombreux projets pro ou personnels. 

Une salon d'entraide est à votre disposition avec cette formation.
Les fichiers sources et projets sont fournis.

Bonne formation !

Table des matières de cette formation Nuke (durée : 8h01m)

  • Chapitre 1 - Introduction au tuto et dérushage dans Premiere Pro
    • Organisation du projet, création des dossiers nécessaires et rangement 00:04:56
    • Importation des rushes dans Premiere Pro 00:01:48
    • Analyse des rushes et de la qualité des fonds verts 00:07:06
    • Création de sous-clips, parties utiles pour le montage 00:03:59
  • Chapitre 2 - Montage du clip dans Premiere Pro
    • Repérage des temps forts sur la piste son 00:08:04
    • Montage des premières secondes, calage sur les repères avec des effets, choix des axes et valeurs de plan 00:19:29
    • Création de transitions sympas avec des outils simples et sans plug-in 00:15:45
    • Export des plans un par un avec Media Encoder pour travailler dans Nuke 00:08:51
  • Chapitre 3 - Début de la réalisation des VFX : keying et tracking des plans dans Nuke
    • Organisation des plans pour les VFX : création des dossiers et sous-dossiers pour chaque plan 00:02:38
    • Export d'une maquette du montage et listing des truquages à réaliser plan par plan 00:05:12
    • Dégrossissage du keying avec les outils IBK et denoise dans Nuke 00:16:12
    • Nettoyage du masque avec différentes techniques 00:11:57
    • Track 3D de la camera avec le Camera Tracker de Nuke 00:11:41
  • Chapitre 4 - Création des mattes de la ville et de l'helipad de la ville sur Photoshop
    • Présentation de références, création d'un canva du matte de ville 00:07:43
    • Création de l'arrière-plan : pose de l'arrière-plan, d'une couleur de fond qui sera la teinte du ciel et détourage des immeubles 00:04:47
    • Création du 3ème plan du matte de ville 00:12:50
    • Création du 2nd plan du matte de ville 00:05:58
    • Corrections colorimétriques, ajustements divers et peaufinage du 2nd plan - Première partie 00:17:08
    • Corrections colorimétriques, ajustements divers et peaufinage du 2nd plan - Seconde partie 00:16:24
    • Création du premier plan, ajustement de la perspective et de l'étalonnage 00:16:13
    • Création de la base de sol de l'helipad à partir de textures téléchargées sur le web 00:08:19
    • Ajout de craquelures et de dégradation du sol 00:12:02
    • Création d'une brosse Photoshop à utiliser pour vieillir les marquages de peinture sur l'helipad 00:07:30
    • Création du liseré en pointillés et ajout de loupiotes démarquant le bord de l'helipad 00:04:26
  • Chapitre 5 - Modélisation des deux immeubles de l'avant-plan sur cinema 4D
    • Calibration de la camera de projection avec le tag calibrate 00:05:59
    • Modélisation du « Petit Immeuble » et dépliage des UV's - Première partie 00:11:11
    • Modélisation du « Petit Immeuble » et dépliage des UV's - Seconde partie 00:08:09
    • Baking de la texture et des UV's et export vers Photoshop 00:05:43
    • Retravail de la texture dans Photoshop 00:07:43
    • Quelques retouches sur la modélisation de l'immeuble et ajout d'un panneau publicitaire sur le toit 00:16:07
    • Retravailler les textures du petit immeuble et du panneau publicitaire - Première partie 00:08:54
    • Retravailler les textures du petit immeuble et du panneau publicitaire - Seconde partie 00:08:35
  • Chapitre 6 - Mise en place du matte dans l'espace 3D de Nuke
    • Importation des éléments Alembic créés sous C4D dans Nuke 00:12:19
    • Ajout d'un ciel à partir d'une texture, étalonnage nuit sur Photoshop 00:08:23
    • Export des calques des différents plans du matte un par un avec leur alpha depuis Photoshop 00:04:24
    • Mise en place du matte 2D sur des plaques dans l'espace 3D de Nuke 00:10:55
    • Ajustement de la mise en place des éléments du matte dans Nuke et alignement de l'horizon avec le rush 00:10:44
  • Chapitre 7 - Opération de despill du master (enlever les retours de vert sur le danseur) et étalonnage pour donner un look à l'image
    • Despill du master : core despill et edge despill avec l'outil keylight 00:09:41
    • Affinement des bords du personnage et application du gizmo VectorExtendEdge disponible sur le site de Nukepedia 00:05:12
    • Correction colorimétrique du personnage et colormatch du matte de l'helipad 00:07:37
    • Ajustements colorimétriques sur les éléments du matte de ville et rotation du panneau publicitaire sur le toit du petit immeuble grâce à un axis 00:03:19
  • Chapitre 8 - Ajout de displacement pour donner du relief au sol de l'helipad
    • Application d'un shader de displacement sur l'helipad pour donner du volume au sol et lighting du sol (ajout de lights dans l'espace 3D) 00:11:06
    • Réajustement de la ligne d'horizon et application d'un nœud de Zdefocus (flou de profondeur) sur le matte 00:04:47
  • Chapitre 9 - Ajout d'éléments pour donner de la vie au matte
    • Ajout de lumières vibrantes dans les immeubles du fond du matte 00:04:21
    • Ajout de fog à partir de plates téléchargeables sur le web 00:04:09
    • Ajout de projecteurs mouvant au fond du matte 00:11:05
    • Allumage des loupiotes tout autour de l'helipad 00:09:59
    • Ajout de l'ombre portée du danseur 00:07:35
  • Chapitre 10 - Finishing : derniers ajustements
    • Review de petits ajustements de masque et d'étalonnage, ajout d'un lightwrap 00:05:47
    • Ajout de grain hybrid grain/carrés de compression à l'aide du grain plate et d'un nœud de ScannedGrain 00:07:23
    • Ajout des effets décidés au montage (retime avec un nœud de Oflow) Vidéo Compositing-03 ( 00:00:50:20 – 00:00:57:13) 00:07:06
    • Sortie du plan (nœud de write) et vérification 00:03:17
  • Chapitre 11 - Exports du set-up du Plan 1 vers les autres plans et revues des cas particuliers à chaque plan
    • Exemple de l'adaptation du set-up du Plan 01 pour le Plan 02 00:08:27
    • Ajout d'un hélicoptère dans le ciel sur plans 3 et 4 00:03:12
    • Effet de Glow sur les loupiotes de l'helipad 00:01:55
    • Réalisation des surimpressions prévues au montage et ajout des muzzles flashes sur les pistolets 00:05:12
    • Correction des sautes d'image au tournage dues au Black Magic 00:01:49
  • Chapitre 12 - Importation des plans truqués dans Premiere et sortie du clip final
    • Importation des plans truqués dans Premiere et sortie du clip final 00:08:17



Formateur : Videoclip Makers

Videoclip Makers a publié 18 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 1 278 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Videoclip Makers

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