Dans ce tuto vidéo de type atelier pratique, nous allons apprendre comment réaliser un plan animé d'une terre réaliste en 3D avec un mouvement de caméra. L'objectif est ici d'apprendre à obtenir un plan full vfx complet et réaliste, comme ceux que vous pouvez voir en cinéma. Un workflow complet et professionnel est montré. Vous souhaitez acquérir de nouvelles compétences professionnelles ? Alors suivez cette formation !
Au programme de ce tuto Terre 3D réaliste avec Maya et Nuke
Nous apprendrons à placer une caméra et à l'animer en fonction de certaines contraintes.
Nous créerons de toute pièce la planète en 3D : la Terre elle-même mais aussi des nuages réalistes grâce à des données satellites récupérées sur Internet, ainsi que le soleil qui éclairera la scène.
Nous passerons ensuite par une phase de compositing et de camera mapping pour finaliser le plan.
Les shaders et textures seront réalisés avec Arnold qui est inclus dans Maya 2017, et le compositing sera effectué dans Nuke.
Quelques notions de base sont nécessaires, notamment en shading (savoir comment fonctionne un matériau) et compositing (savoir comment le système nodal fonctionne)
En cas de problèmes, tous les fichiers sources sont mis à disposition. Cela comprend les scènes Autodesk Maya, toutes les images utilisées et les rendus effectués, ainsi que le script de compositing. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !
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